Zobacz pełną wersję : Pierwszy Model



SHINGOUKI
21-12-07, 19:20
WITAM WSZYSTKICH!:) z góry życzę Wam wesołych świąt:)
Na wstępie powiem że jesteście świetni, wasze prace są wspaniałe i doceniam wysiłek jaki wkładacie w swoją pracę. Zawsze chciałem być grafikiem, może i mi wyjdzie.
No więc.
Co sądzicie na temat mojego pierwszego modelu? a propo poszukuję osoby z Warszawy chętnej na korepetycje dla mnie z ZBRUSH:) zapłacę oczywiście.

http://img99.imageshack.us/img99/4905/beztytuurpi6.jpg
http://img229.imageshack.us/img229/5056/beztytuuxh1.jpg

Tomala
21-12-07, 22:46
Witaj na forum! Jak na pierwszy model to może być. Zanim zaczniesz coś robić w zbrushu proponuję ci najpierw nauczyć się tradycyjnych metod modelowania i przy okazji zapoznać się z podstawowymi zagadnieniami z 3d. Najważniejsze to chcieć jak wytrwałości Ci nie brakuje to nic nie stoi na przeszkodzie żebyś został grafikiem. Powodzenia.

_Arti_
22-12-07, 10:48
No, no, jak na pierwszy model to bardzo fajny, choć niewyraźny jakiś, chyba się rozchorował, kup mu Rutinoscorbin ^^. A tak poza tym witaj na forum. A i zgadzam się z ~Tomala, podbij jakiegoś softa, a potem atakuj zbrusha.

Jacek07
22-12-07, 10:54
Model taki sobie... Jak na pierwszy, to nie jest źle ;)
Używaj mesh smooth'a (rysowanie z Shift'em), bo jest cały "zakulkowany"
Nie zniechęcaj się. Duzo rysuj.

Może nie będę oryginalny, ale osobiscie uważam, że nie musisz poznawac innych programów. Zbrush jest potężnym kombainem wszystkomającym :) i można w samym tym programie zdziałac dużo...
Oczywiście, im więcej programów znasz, tym lepiej dla Ciebie. Wyobraźnia się rozwija, a praca idzie znacznie szybciej.

Rozwijaj się i koniecznie Obejrzyj to:
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=35770

Powodzenia ;)

SHINGOUKI
26-12-07, 21:32
wielkie dzięki za rady i dobre słowa:)

Czy możecie pomóc mi rozwiązać problem?!
Chciałem zrobić model twarzy Scorpion`a z MORTAL KOMBAT
http://img172.imageshack.us/img172/9567/scorpzl9.jpg
http://img245.imageshack.us/img245/3887/scorptrf9.jpg

i kiedy zwiększam DENSITY by zabrać się za detale to robi mi się coś takiego
http://img179.imageshack.us/img179/7697/scorptlipalv9.jpg

a kiedy chcę wrócić do poprzedniego stanu to wali się cały model:(

Znająć życie to pewnie zrypałem coś z początku:(

zeet
26-12-07, 23:08
W ZBrushu 3.0 jest dużo błędów i nie wiadomo czy coś źle robisz czy to wina programu.
ZB 3.1 działa o wiele lepiej.

Axis Mundi
20-01-08, 01:46
SHINGOUKI, modelujesz w trybie zsphers, tam gdzie masz density musisz ncisnąć ten guziczek "adaptive skin" to ci zrobi model który już tylko obrabiasz i masz dostep do nowych funkcji. Jak zawsze sie radzi najlepiej nie modelować w tym trybie , na kulkach tylko zrobic podtawke i powiedzmy na 2 poziomie density kliknac adaptive skina. Tam gdzie masz wybór modeli pojawi się nowy poznasz po nazwie przełącz się na niego, najlepiej zapisz i jedziesz z nim. Tamten z mozliwoscia pracy na kulkach też se możesz zapisać jeśli wolisz. A problem jest tego typu ze to raczej twoja wina, widocznie źle kulki sa poustawiane i poligony sie rozpieprzają. A najlepiej potestuj te guziczki mc i mp i przy wlaczanym którymś masz obok rozdziałke dla nich też se potestuj. Mi czę sto rozpieprzalo model ale da sie dojść o co chodzi :) Pozdro aha i zwęź mu szyję- proporcja głowy do szyji :)

szeyker89
20-01-08, 13:12
Model pomysłowy ale niestety robiony chaotycznie i bez większego zaangażowania bo np. nad zębami mogłeś trochę lepiej popracować bo to one psują efekt.

ant-3d
20-01-08, 14:41
SHINGOUKI: czy ten pierwszy model oparles o aliena z koncowych scen filmu obcy 4? Tak od razu jakbym znajomego zobaczyl :)

SHINGOUKI
25-01-08, 14:43
wielkie dzięki:) co do modelu potwora to po prostu robiłem od tak by sprawdzić co mi wyjdzie, nie wzorowałem się na Alien`ie.
Dziękuję za rady:)