Tas Napisano 10 Styczeń 2008 Share Napisano 10 Styczeń 2008 witam! Projektow ciagle przybywa, i czesto zdarza sie ze korzystam z tekstur z poprzednich projektow. Zastanawiam sie, jak macie zorganizowana baze tekstur. Czy wszystkie sa w jednym katalogu, tematycznie posegregowane, czy moze do kazdego projektu tworzycie osobny katalog z teksturami. Tylko w tym drugim przypadku, skoro tekstury sa wspolne, to beda sie powielaly. No nic, napiszcie jak Wy to robicie, bo u mnie robi sie balagan :) pzdr! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kamil.ochel Napisano 10 Styczeń 2008 Share Napisano 10 Styczeń 2008 u mnie sie robi balagan ale dziele tematycznie :) pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
zgred Napisano 10 Styczeń 2008 Share Napisano 10 Styczeń 2008 Ja tworze folder w ktorym mam scene i folder textury, nawet jesli jakas textura jest z innej pracy to i tak ja tam umieszczam zeby pozniej jak wroce do niej sie nie pogubic. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
lpshinoda Napisano 10 Styczeń 2008 Share Napisano 10 Styczeń 2008 to samo co zgred88 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kamil.ochel Napisano 10 Styczeń 2008 Share Napisano 10 Styczeń 2008 :P myślałem ze chodzi o generalne posegregowanie tekstur :) normalnie to tez mam kopie folderze ze scena Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Loki Napisano 10 Styczeń 2008 Share Napisano 10 Styczeń 2008 ja sie staram tez trzymac posegregowane tekstury w katalogu (segreguje np: kamien, bruk, cegly, drewno, deski, nieba itp) i osobno tak jak kamil w katalogu projektu tworze sobie zawsze 2 katalogi: tekstury i rendery, srednio to wychodzi szczeze mowiac czasami bo nie chce mi sie przenosci tekstur albo zapominam :) ale walcze walcze uparcie, brakuje mi takiej opcji w maxie zeby po np zaladowaniu tekstur, przy zapisywaniu pliku maks automatycznie robil kopie tekstury do jakiegos katalogu jesli jej nie ma juz tam. no pozostaje jeszcze opcja "archiwum" ale jakos zadko z tego kozystam (tzn robie sobie archiwum jak uznaje projekt za skonczony - zeby nie pogubic plików od niego) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Shalivan Napisano 10 Styczeń 2008 Share Napisano 10 Styczeń 2008 Ja mam partycje z biblioteką i co potrzebuje to obrabiam na potrzeby danego projektu i jak wszyscy wrzucam do biblioteki projektu Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
!Ewert Napisano 11 Styczeń 2008 Share Napisano 11 Styczeń 2008 Ja mam partycje 20GB i tam podzielone tematycznie :) ale ja tego nie robiłem bo mi by sie nie chciało:PP Oko mi to zrobiło:P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
floo Napisano 11 Styczeń 2008 Share Napisano 11 Styczeń 2008 Dzielone tematycznie i w trakcie robienie projektu osobny katalog na texturki... Przy dużej ilości można też zrobić podział na duże i b.duże w zależności o tego co ci potrzeba, jednak czy to ma sens... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Tas Napisano 11 Styczeń 2008 Autor Share Napisano 11 Styczeń 2008 dzieki za liczny odzew :) generalnie wszyscy robimy podobnie, mysle ze balagan zostawie tak jak jest, bo w tym sie orientuje najlepiej :D Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
delf77 Napisano 11 Styczeń 2008 Share Napisano 11 Styczeń 2008 ogolne textury posegregowane katalogami tematycznie do projektu katalog z kategoriami - max , maps , itp zeby miec komplet wszystkich rzeczy do projektu Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się