Zobacz pełną wersję : ZSphere-Adaptive skin - podluzne poligony



Gomez
11-01-08, 16:09
Zrobilem macki z zsphere ale pomiedzy kolejnymi zspherami jest duza odleglosc i wychodza z tego podluzne poligony i nie da rady sculptowac. Czy jest jakis inny sposob niz wsadzanie kolejnych zsphere pomiedzy juz istniejace? Moze zmiana jakichs opcji w adaptive skin czy cos? Mam naprawde duzo tych macek :|

Jeden z 9 zestawow macek:
http://img220.imageshack.us/img220/4306/bitwaup104mackiproblemga2.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=bitwaup104mackiproblemga2.jpg)