lacrimamosa Napisano 30 Styczeń 2004 Share Napisano 30 Styczeń 2004 Zrobiłem model w edit poly wygładziłem mesh smoothem, i przy normalnej teksturze, wszystko jest okej i gładziutko, natomiast jak nałożyłem materiał raytracing (robię ten nieszczęsny kieliszek ze żłobieniami:) to pojawiły się \"syfy\" jakie kropki, brudy, połamania:(. Co mam z tym fantem zrobić? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
lacrimamosa Napisano 30 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 30 Styczeń 2004 kwakwa Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
lacrimamosa Napisano 30 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 30 Styczeń 2004 a tak wyglšda siatka Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
lacrimamosa Napisano 30 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 30 Styczeń 2004 zrobiłem co kazałe i nic..., poza tym, że czas renderingu się wydłużył...:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
lacrimamosa Napisano 30 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 30 Styczeń 2004 dobra, dobra, dobra, tylko się nie obrażaj:) w czym tkwi problem? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
lacrimamosa Napisano 30 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 30 Styczeń 2004 kwakwa, miałem na sobie 2 modele w tym samym miejscu i się poprostu nałożyły na siebie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się