daniel1540 Napisano 26 Luty 2008 Share Napisano 26 Luty 2008 co zrobic zeby byla jedna textura a nie "sasiadujaco" chce rozciagnac zeby byl jeden samochod a nie cale mnostwo ;/ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
zgred Napisano 26 Luty 2008 Share Napisano 26 Luty 2008 naloz modyfikator uvw map na obiekt gdzie masz nalozona texture. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
daniel1540 Napisano 26 Luty 2008 Autor Share Napisano 26 Luty 2008 znalazlem ale nie pomaga ;/ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hynol Napisano 26 Luty 2008 Share Napisano 26 Luty 2008 Tam gdzie masz size w ustawieniach bitmapy daj 1 i 1 zamiast 100 i 100 :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
daniel1540 Napisano 26 Luty 2008 Autor Share Napisano 26 Luty 2008 hmmm na miniaturce matreialu jest teraz ok ale jak chce wrzucic material na plane to mam siwy plane :P Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hynol Napisano 27 Luty 2008 Share Napisano 27 Luty 2008 Bo teraz wypadałoby dać modyfikator uvw na obiekt, kliknąć fit a potem jeszcze upewnić się czy w odpowiedniej osi masz zmapowane. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość User190 Napisano 1 Marzec 2008 Share Napisano 1 Marzec 2008 http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=45541 - obejrzyj i będzie wiadomo ocb. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się