Piotr Dobosz Napisano 30 Styczeń 2004 Share Napisano 30 Styczeń 2004 Witam mam ogromny problem modeluje samolot wlansie i nie moge znalezc odpowiedniego modyfikatora by uzyc funkcji non-uniform scale na obiekcie skonwertowanym do editable mesh chcialbym rozciagnac skrzydlo i nie wiem jak to zorbic przepraszam za dosc proste pytanie ale sam sobie nie poradze:( Bardzo prosze o pomoc i bardzo dziekuje z gory Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość alder Napisano 30 Styczeń 2004 Share Napisano 30 Styczeń 2004 ale przeciez to nie rozwiaze problemu tu musi sie dac jakiegos mogdyfikatora uzyc ja tez kiedys sie nad tym zastanawialem ale dalem soebie spokuj. pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość alder Napisano 30 Styczeń 2004 Share Napisano 30 Styczeń 2004 ale naprzyklad jak by on chcial zwerzyc obiekt to by sie nie dalo zrobic tego poprzez ruszanie wieszcholkami wiec musi byc jakis modyfikator Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
dr Ug Napisano 30 Styczeń 2004 Share Napisano 30 Styczeń 2004 Xform, jezeli tak bardzo chcesz modyfikator. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Piotr Dobosz Napisano 30 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 30 Styczeń 2004 Bardzo dziekuje mam nadzieje ze kiedys bede mugl pomuc naprawde jestem wdzieczny i bardzo chchialbym pomuc ale neistety jestem dopiero poczatkujacym i cala wiedze jaka posiadam posiadam ja z ksiazek. Bardzo dziekuje i serdecznie pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Piotr Dobosz Napisano 30 Styczeń 2004 Autor Share Napisano 30 Styczeń 2004 ale nie dzial mi to:( nie wiem czemu:( stworzylem obiekt skonwertowany do editable mesh i nie moge go ze scalowac w zaden sposub tak samo bylo z narzedziem mirror ale znalazlem modysfikator mirror i wsystko jest oki ale co do scalowania nie moge nic wymyslic:( bardzoo prosze o pomoc. a i jeszcze wiecie moze jak zrobic by muc nalozyc material bitmapa na robone przez siebie obiekty bo wyskakuje mi jakis blad gdy przypisuje material pisze ze,, the following object require map coordinates and may not render correctly\':( jak to obejsc?? prosze o pomoc i pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 31 Styczeń 2004 Share Napisano 31 Styczeń 2004 na temat drugiej części pytania: rozwiązanie masz tutaj - http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=8872 A jeśli chodzi o Twój główny problem, to powiem tak: osoby, które wyżej odpowiadały na Twój problem, z pewnością są w stanie każdy obiekt, czy jego część przeskalować, tak jak tego chcą. Ja czytając Twoje pytanie udzieliłbym takiej samej odpowiedzi, więc chyba po prostu nie za bardzo widać, w czym masz problem. Jakiś screen tego co masz i tego co chcesz uzyskać, mógłby być pomocny. Jeszcze przyszło mi do głowy: -Zaznacz wybrane vertexy (te które chcesz skalować) i nanieś na nie jedną z modyfikacji FFD i następnie skaluj, przesuwaj, obracaj jej punkty kontrolne - może takie rozwiązanie Ciebie usatysfakcjonuje. -konkretniej: jeśli np problem przy skalowaniu wspomnianego skrzydła jest w tym, że siatka zaczyna wariować w miejscu łączenia z kadłubem (czyli w miejscu, gdzie jest granica między vertexami zaznaczonymi i niezaznaczonymi), to jeszcze \'soft selection\' może być dla Ciebie przydatną opcją Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Piotr Dobosz Napisano 1 Luty 2004 Autor Share Napisano 1 Luty 2004 bardzo dziekuje za pomoc!:) ale tzn. u mnie dzieje sie cos takiego mam objekt konweruje go do editable mesh puzniej chche go zeskalowac a z nim nic sie nie dzieje:( tak jak by funkcja scale nie dzialala tak samo mialem zfuynkcja miror na umieszczona a pasku gdy ja bralem z paska kompletnie nie wplywala i nie dzialala na obiekt ale gdy uzylem modyfikatora mirror wszystko bylo ok:( Pozdrawiam serdecznie i dziekuje bardzo Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Piotr Dobosz Napisano 2 Luty 2004 Autor Share Napisano 2 Luty 2004 juz sie dowiedzialem mialem poprostu zepsuta wersje 3d maxa ktora powodowala blad bardzo dziekuje wszystkim za pomoc i przepraszam za zajecie cenneo czesu pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi