Gość apone Napisano 7 Luty 2004 Share Napisano 7 Luty 2004 Aby wymodelowac dajmy na to kule za pomoca spline\'ow i modyfikatora SURFACE potrzebne sa dwa wzajemie prostopadle okregi. Jak teraz uzyskac spline\'y \"posrednie\", tzn. jakby trzeci okrag ktory jest pod katem 45 do dwoch pozostałych? Oczywiscie jak to zrobic nie rysujac samemu nowego okregu:) Czy jest do tego jakas funkcja? Z gory dzieki Pzdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 7 Luty 2004 Share Napisano 7 Luty 2004 Może np. skopiować któryś z okręgów (edit / clone) i obrócić o 45 stopni? Ma być ich jeszcze więcej w równych odstępach: wpisanie w help\'ie \"array\" sporo Ci na ten temat powie. PS. Poczytaj regulamin i zmień temat na prawidłowy. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi