jasiek311 Napisano 15 Kwiecień 2008 Share Napisano 15 Kwiecień 2008 mam pytanie odnosnie wykonania makiety - na podstawie bryly 3d z maxa. budynek ksztaltowany w podobny sposob co casa de musica. slyszalem ze unwrap rozbija bryle na siatke, ale zmienia przy tym dlugosci, wiec model realistyczny z papieru nie wchodzi w gre na podstawie tego rysunku /. .. prosze o odpowiedzi, jesli to tylko0 mozliwe... pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
RA Napisano 15 Kwiecień 2008 Share Napisano 15 Kwiecień 2008 http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/ Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
jasiek311 Napisano 16 Kwiecień 2008 Autor Share Napisano 16 Kwiecień 2008 juz znalazlem - ale dzieki ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
rjdr Napisano 6 Marzec 2010 Share Napisano 6 Marzec 2010 czy ktos zna jeszcze jakies inne alternatywy? najbardziej by mnie interesowalo zeby program/plugin rozbijal bryle na plaszczyzne w skali najlepiej do krzywych widzialem ze w rhino chyba cos takiego jest ale nie mam pojecia jak sie to nazywa zeby cos poszukac na ten temat pzdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
jasiek311 Napisano 6 Marzec 2010 Autor Share Napisano 6 Marzec 2010 jesli chodzi o rhino, to plugin grasshopper, lub plugin paneling tools (nie pamietam nazwy dokladnej, ale chyba tak to sie nazywa ) polecam raczej ten drugi, gdyz zeby "napisac" skrypt sluzacy do rozbijania bryl na plaskie elementy wymagana jest znajomosc podstaw skryptowania (mowie o grasshopperze). pozdro Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
rjdr Napisano 7 Marzec 2010 Share Napisano 7 Marzec 2010 dzieki za odpowiedź ma ktoś jeszcze jakieś propozycje np pod inne programy max? czy choćby sketchup? pzdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Lucas Napisano 7 Marzec 2010 Share Napisano 7 Marzec 2010 W Belnderze jest coś takiego jak Unfold - niestety działa dość losowo (program nawet określa w ilu procentach udało się rozłożyć siatkę:) ) Jeśli model nie jest jakiś bardzo złożony, można włączyć wyświetlanie długości krawędzi oraz kątów między nimi i łatwo odtworzyć sobie to np. w AutoCadzie. Miałem taki budynek o dość pokręconym kształcie zrobionym z samych trójkątnych powierzchni i bardzo dobrze sprawdziła się ta technika. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
rjdr Napisano 7 Marzec 2010 Share Napisano 7 Marzec 2010 no np w maxie z unwrap tez mozna by zrobic obrysowac w autocadzie i przeskalowac odpowiednio tylko zastanawiam sie czy istnieje cos dokladnie do takich celow - np pod ploter laserowy Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
SansSerif Napisano 7 Marzec 2010 Share Napisano 7 Marzec 2010 W Rhino są komendy UnrollSrf i Smash. Nie są to idealne automaty, ale za ich pomocą można poskładać poszczególne elementy. Przyda się też komenda Make2D. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się