Skocz do zawartości

Problem z linkowaniem DWG w Maxie 9


Synthax

Rekomendowane odpowiedzi

Po zainstalowaniu Maxa 64Bity kiedy prbje zlinkowac dwg (z wersji 2007 i 2004 probowalem obydwu) Max informuje mnie nastepujacym komunikatem.

Potem linkuje plik ale brakuje obiektw ktre powstay badz jako booleany w cadzie lub sa blokami w blokach. Co z tym poczac aby Max poprawnie linkowal pliki dwg?

 

Jesli chodzi o enabler, to ktory powinienem uzyc? i czy wgrac go do cada czy maxa?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

mialem wczoraj ten sam prblem. do importu dwga do maxa w sumie jest kilka roznych - mozesz xrefem, importem - import - masz 2 opcje - dwg / dxf i sam dwg.

ja korzystajac z pierwszej opcji 'importu' - czyli dwg/dxf tez zgubilo mi okbiekty - na rzucie i w viewporetach jedynie, bo z renderem nie bylo problemu.

 

importujac samym dwg - wszystko oki dzialalo.

 

problem chyba polega na tym, ze w scenie najprawdopodobniej juz miales zaimportowana scene dwg z takimi samymi warstwami - przez co max glupieje i nie wie, jak wyswietlac obiekty na tych samych warstwach - to taka moja wlasna teoria... nie wiem, czy sluszna.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności