Gość Bad Moon Napisano 14 Maj 2008 Share Napisano 14 Maj 2008 (edytowane) Wiatm, mam pytanie: co powoduje występowanie takich artefaktów podczas paleni ZMapperem (po paleniu standardowym narzędziem ZBrusha jest wszystko ok) Edytowane 14 Maj 2008 przez Bad Moon Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
KLICEK Napisano 14 Maj 2008 Share Napisano 14 Maj 2008 nie jest wszystko ok :) jest kilka mozliwosci, flipniety face na uvałce ktory wystrzela, overlap face, ktory wystrzela, albo blad ramu i wywalony maly vertexik w viuporcie zbraszowym, generalnie polecam texture-> uv czek czy jak to sie tam zwie, zaznaczy Ci kolorem czerwonym skad vercik wypada Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Tomala Napisano 14 Maj 2008 Share Napisano 14 Maj 2008 Ja tak miewałem jak kawałek uv'ki nie mieścił się w obszarze tekstury tzn tego kwadratu i wtedy od miejsca gdzie wychodził leciał taki pasek przez całą texturę. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się