sinkit Napisano 22 Luty 2004 Share Napisano 22 Luty 2004 mianowicie chodzi mi o to ze chce aby moj obiekt po nalozeniu surfaca na splajny byl kanciasty a nie zaokraglony. jak nakladam on mi sie automatycznie wygladz, a jak dam gestsza siatke to mi komp nie wyrzezi. wie ktos moze jak zrobic zeby bylo kanciaste ?? chodzi mi o to zeby wygladalo przed dodaniem smooth tak jak w tym tutku http://69.56.212.250/federacja/max3d/tutoriale/kurs144/index.htm Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
VGT Napisano 22 Luty 2004 Share Napisano 22 Luty 2004 Z Twojego opisu podejrzewam, że problem wynika z tzw. smoothing groups... Po surface nałóż na obiekt jeszcze modyfikację \'Smooth\'... powinno pomóc Powodzenia. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
sinkit Napisano 22 Luty 2004 Autor Share Napisano 22 Luty 2004 ooo dzieki pomoglo a little :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
nonejm Napisano 23 Luty 2004 Share Napisano 23 Luty 2004 poprostu w ustawieniach viewport ustaw faces+highlights a nie smooth+highlights Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kozioo Napisano 23 Luty 2004 Share Napisano 23 Luty 2004 nonejm - rzeczywiście to dużo pomoże. ALE TYLKO W VIEWPORTACH!! Na renderze juz bedzie tak samo. Więc odradzam, chyba ze zamiast rendera sinkit będzie robił screena ekranu. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi