..:: WIKTOR ::.. Napisano 9 Lipiec 2008 Share Napisano 9 Lipiec 2008 Witam! Jest cos takiego w Blenderze jak w Maxie na zasadzie spline'y i na to narzucone cos w stylu modyfikatora surface - zeby po prostu ztworzylo siatke?? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
sanki Napisano 9 Lipiec 2008 Share Napisano 9 Lipiec 2008 raczej nie ma. Blender generalnie nie jest najlepszy w powierzchniach. jedyne co to zrobic sobie nurbs surface, zaznaczac krawedize i extrudowac (klawisz e) tutaj tutek o nurbs w blenderze http://download.blender.org/documentation/oldsite/oldsite.blender3d.org/117_Blender%20tutorial%20Fun%20with%20nurbs.html Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
..:: WIKTOR ::.. Napisano 9 Lipiec 2008 Autor Share Napisano 9 Lipiec 2008 oki dzieki za info! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
figofago Napisano 9 Lipiec 2008 Share Napisano 9 Lipiec 2008 Po zmknięciu splejna wychodzimy z edit mode do object mode (tab) i wciskamy alt+c i masz mesh Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
..:: WIKTOR ::.. Napisano 10 Lipiec 2008 Autor Share Napisano 10 Lipiec 2008 ooo ciekawe ciekawe - wyprobuje Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się