Skocz do zawartości

jedno pytanko


Pipboy

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 7
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Ściągnij sobie irfanview i włącz opcję żeby jego okno było zawsze na wierzchu. I tu właśnie przydaje sie drugi monitor żeby sobie za bardzo widoku nie zasłonić.

Jak chcesz referki(tzn. np zdjęcie głowy z boku, z przodu) wrzucić do zbrusha to poszukaj na zbrush central image plane.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli dobrze pamiętam, teksturowanie to dalszy ciąg tego filmu. W każdym razie możesz użyć mapę jako podkład i modelować zgodnie z proporcjami. Masz obraz w ZBrush, nie zasłaniasz go sobie innym oknem i model możesz "pomierzyć" na obrazku.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Irfanview albo ACDSee always on top najlepiej się sprawdza..

Próbowałem ostatnio pracować z referkami "pod modelem" czyli import texture a następnie "crop and fill" z materiałem flat color. Ale coś było nie tak z obracaniem toola, obiekt pod spodem przeszkadzał:/

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ze standardowych tooli jest w zbrushu imagePlane X do tego importuje się texture imagePlane X też jest w folderach zbrusha i tą texturę edytuje się w photoshopie wrzucając na nią widoki front i side naszej referki. Potem taką przygotowaną texturę wypala się na toolu wraz z materiałem flat color i można sculptować.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności