Zobacz pełną wersję : dziurki w modelu/vertexy strzelaja



Tau
16-07-08, 16:55
Widziałem podobny problem chyba u Ani w kąciku porad, ale rozwiązania nie znalazłem. Przy przejściu na wyższy poziom rónierz przy machaniu pendzlem czasmi podczas smothowania modelu verty zaczynają dziwnie wystrzeliwać. Można to wysmothować, oczywiście z "lewej"strony modelu bo inaczej dziurka sie pogłębia, ale co po tym jeśli za chwile tworzy sie nowy.
co może być tego powodem:/

http://img369.imageshack.us/img369/1156/vertyih7.th.jpg (http://img369.imageshack.us/my.php?image=vertyih7.jpg)

Tomala
16-07-08, 17:01
U Ani chyba nie wystrzeliwały tak głęboko i nie w miejscu gdzie masz czystą topologię.
Może masz walnięte ramy?

Tau
16-07-08, 23:36
ramy? znaczy?

zeet
16-07-08, 23:54
ramy? znaczy? pamięć RAM

Sprawdź model czy nie ma "lewych" verteksów -verteksy nie związane z topologią .
Przed smooth-owaniem użyj funkcji Cler mask.

I na jakiej wersji Zbrusha pracujesz ZB 3 czy ZB 3.1 ???

Tau
17-07-08, 09:02
clear mask raczej nie pomaga, a robie na 3.1.
wiec mówicie że ram, ale innych objawów by nie było?

Tomala
17-07-08, 11:41
No dziwna sprawa jak tak sobie pojedyncze vertexy wystrzeliwują przy normalnym sculptowaniu. Ściągnij sobie program memtest i przetestuj ram. Przy dobrych ramach wielokrotny test pamięci nie powinien wykazywać żadnego błędu.

Tau
17-07-08, 18:03
dzięki panowie za pomoc:), fakt to przez ram mialem proca i ratio ramu zmienione i prawdopodbnie to było powodem, bo narazie modeluje sie bez zadnych wystrzeliwujacych vertów.
pozdr