Zobacz pełną wersję : Liczne zmiany!



saygon
26-11-02, 14:07
oki to będie pare propozycji i pytań.
1) może dodac takdził maya, bo wiem że pare osób bawisie w tym programie, a nie ma żadnego forum/ stronki polskiej o tym programie.sam sie na niegoniedlugo przesiadam, a nie chcę tracić kontaktu ze stronk±. nawet na tym forum sa prace w maya( dinozaurek w dziale WIP)
2)KASACJA LICZNIKA- posalem o tym w na luzie, ale chyba lepiejbedzie jak tu to wrzuce.
3) pytnie - po co jest dział archiwum??

[Post wyedytowany 27-11-2002 by Gotham]

KLICEK
26-11-02, 15:31
witam!!!

Saygon co do pierwszego pytania to mi podpadles :mad: co chcesz zrobic na maye chcesz sie przezucic ?? :mad:

Ale dzial sie zawsze przyda bo na innych forach juz sa takie dzialy ;-)

2) tak pisalismy o tym na naluzie i jestem na tak :-)) licznik jest nie potrzebny niejlepiej niech tylko zostana gwiazdki i reszta a licznik wywalic :-)

3) :O??

saygon
26-11-02, 17:46
co dopierwszegotoskor± sa ludzie ktorzy robi± w maya, a tojest najepsze polskei forum to czemu nie?? trzeba sie rozwijać. a modelowanie itd nie różni sie zabardzo od maxa. nowi ludzie nowe pomysly.
a co do archiwum to chodzi mi o to
http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?fid=21

Anonymous
26-11-02, 17:53
Ja jestem zdecydowanie za :) ponieważ od tamtego tygodnia nie siedze już w maxie przesiadłem sie na MAYA :) na stałe :) teraz zagl±dam żeby ogl±dać czasem dział bitwa i Wip :)

tak wogóle klicek to mówiłem że sie przesi±dzie a nie chciałe¶ wierzyć :) hehehe :) wygrałem tym razem :)

POZDRAWIAM
Przemek

saygon
26-11-02, 18:44
heh :-D widze że kto¶ tu sie zakladał o mnie a jak tosie mawia nikt nigdy nie wie co saygon zmierza. :-D. Oki czeakmy tylko na wyrok wielka radę( Gotham i Adek). ale jescze pare głosów poparcia nie zaszkodzi.

KLICEK
26-11-02, 18:59
witam!!!

Jeszcze naprostuje tego saygona jeszcze go naprostuje :-) chcesz moze super cracka do may ?? niszczacy maye ?? :-))))))))))))))))))))))))

jeszcze nie wygrales ;p

saygon
26-11-02, 20:09
klicek moja krzywizna jest zbyt duża na jakiekolwiek prostowania. juz sie na stale odkształcielm.:-P

KLICEK
26-11-02, 21:44
a to sie jeszcze okaze :P

NEHRU
26-11-02, 23:05
Co ty naprostujesz to ja pokrzywie ;) a pozatym mam nadzieje że inni też sie nawruc± i przejd± na MAYE :)

pozdrawiam
Przemek

PS. Klicek ciekawe co będzie jak zostaniesz sam na placu boju :) hehehe

NEHRU
26-11-02, 23:09
Gotham , Adek mam nadzieje że zostanie założony ten dział :) licze na was ;)

POZDRAWIAM
Przemek

Bacry
27-11-02, 12:44
Do archiwum pójdzie Bitwa jak się zakończy:) (przynajmniej tak mi się wydaje). A co do Maya to się nie wypowiadam. Nie siedziałem i nie usi±dę:)
Gwiazdki zamieńmy na baloniki (zbyt serio tego nie traktujcie, po prostu jest mi wszystko jedno w tym temacie)

KLICEK
27-11-02, 12:56
witam!!!

Nehru prosze wywal ten avatar :p ty zdrajco 3d maxowosci ;p

Gotham , Adek nie robcie tego dzialu ;-) zartuje dzial sie przyda na pewno i tez bedzie nim duze zainteresowanie nie powiem ze nie wezme udzialu w roznych dysputach ;p

Baloniki ?? mi sie podoba moze lizaki ??? :D faza na maxa na bank ;p

Nehru jak cie spotkam na zjezdzie ROTNU to dostaniesz w oko ;p

A na pewno nie zostane sam moj qmpel becry ;-) zostanie ze mna co prawda jest starszy ale mi to nie przeszkadza :P

I bedziemy razem prwadzic ludzi swiatlosci w strone maxa :-) bo to jedyna prawidolowa droga zycia ;p

wspominalem ze jak cie spotkam na zjezdzie ROTNU to masz w oko ?? ;-)

[Post wyedytowany 27-11-2002 by KLICEK]

Bacry
27-11-02, 13:09
Z tymi gwiazdkami to tak wła¶nie kombinuje, że można by wprowadzić jak±¶ ¶redni± ważon±.
tzn:
działy mniej ważne-x0.5
działy ważne-x0.7
działy bardzo ważne -x1
pytanie - 0.7 pkt.
odpowiedĽ -1 pkt.
wszystko mnożone x czas na forum dyskusyjnym tylko nie koniecznie razy ilo¶ć dni bo to by dużo punktów wyszło:)
ale co¶ w tym stylu.
może jakie¶ dodatkowe punkty za wygran± Bitwę, albo za jakie¶ ładne rysunki albo teksturki albo modele:)
Pozostawiam pod dyskusję.

saygon
27-11-02, 16:30
ale po co licznik??dla podbudowania sie że jestem np 3 czy ktory¶ tam na stronie? to powwoduje tylko za¶mecanie forum głupawymi wpisami. stopniowanie nic nie da bo dale luidize będ± piać nie lepiej ale więcej. a o to wlasnie chodzi.

NEHRU
27-11-02, 17:24
Klicek nie chce cie podpuszczać ale sie nie boje :) hehehe

Pozatym zgadzam sie z saygonem :)

POZDRAWIAM
Przemek

saygon
27-11-02, 17:52
czekamy na kolejne listy poparcia.......

Petrik
27-11-02, 17:56
zamiast gwiazdek i balonikow lepsze by byly butelki piva ;)

dzial o Mayi by sie przydal.

zainstaluje sobie dzis Maye i zobacze co ta zdzira potrafi :D


[Post wyedytowany 27-11-2002 by Petrik]

saygon
27-11-02, 19:21
widze ze wszyscy traktuja pomysł usunięcia licznika z przymróżeniem oka. no coż nie każda idea sie udaje. ale dalej apeluje o kasacje tego r±banego licznika. wtedy beda pisali ludzi którzy chca pomóc, a nie ci co chc± miec dużo czego¶ tampod nickeim( gwiazdek, baloników, piw itd.)

Gotham
27-11-02, 19:44
Hi

Lojej, jak juz pisze to i kilka ogolnych komunikatow, tak aby tematow nie zabraklo przypadkiem.

W przyszlym tygodniu ruszy ankieta do bitwy nr. 3, ktora rozpocznie sie najpewniej 16. Wiec ankieta bedzie trwac dwa tygodnie...

W ankiecie bedzie jeden stary temat ktory uplasowal sie poprzednim razem na drugim miejscu + 4 nowe (znowu bede musial pokumac...), ostatnio zebralem dobre noty za tematy... Wiec teraz przyloze sie dwa razy mocniej ;).

Obecnie jest juz kilka zmian skolejkowanych... Ale o nich byla juz mowa.

No dobra, teraz czas sie ustosunkowac do postulatow:

Saygon:

1. To jest postanowione juz od dawna.

2. Nie ma szans.

3. Zobaczysz jak ta bitwa sie skonczy... (Juz wiesz?)

BTW. W Mayi robi duzo osob. Sam pracowalem w praktycznie wszystkich programach do 3D i Max jest swiadomym wyborem. Jednak jak ktos uwaza inaczej, to nic nie mam przeciwko.

BTW2. Nie przyzwyczajajcie sie na stale do jednego programu... Jak sie zakuma co i jak, to Softimage, Lightwave, Maya etc. nie ma problemu w pracy w nich. Diabel tkwi w interfejsie, poznasz go... I po wszystkim ;).

BTW3. Naprawde smiesza mnie komentarze o Maxie 5... I o zapozyczeniach z Mayi. Widzial ktorys Power Animatora? Jesli nie to jest to starszy brat Mayi (jest tym samym dla niej co 3d studio dla Maxa). AliasWavefront tworzac Maye czerpal calymi garsciami z interfejsu Maxa... Przy czym rozklad narzedzi w Maxie wciaz jest niedoscignionym wzorem ;).

Bacry:

Ciekawe, nie powiem ciekawe... Tylko ze wtedy nie byl by to juz licznik... A jakis twor niestworzony...

A dopoki pamietam:

Co do kwestii kontaktu ze mna (o ktora kiedys bylo pytano). GG i ICQ dodam do profilu w grudniu (zlapac mnie na nim jest super trudno... Ale moze).... Wiec doradzam lapanie na e-mail, jedynie w kazdy poniedzialek o 8.00 bede na chatcie na max3d.pl. Ktos ma ochote pogadac to zapraszam.

Heh, starczy tego... Chociaz powinienem wspomniec jeszcze o paru sprawach...

saygon
27-11-02, 20:22
no dobra zmienili nazwę ale daruje to :-:P:P
dziekiza uwzględnienie propozycji o maya, bo chyba ja pierwszy opublikowalem ta idee na forum( chyba - upewniam się)
codo licznika to jak juz pisalem widze ze wielu ludziom na tym zależy( większo¶ci forum bo poparło mnie raptem 2 osoby- zawsze co¶:-))( jakis sposób dowarto¶ciowania samego siebie ?? - nie wiem, ja tegonie potzrebuje, ale traktuje zdanie innych)
a co do kontaktu to mam jedon pytanie do ciebie Gotham- o 8 rano czy wieczorkiem?? bo niby 8 to rano, ale to troche malo wygodna pora dla większo¶ci( raczej ucz±cej sie, lub pracuj±cej)

KLICEK
27-11-02, 20:45
witam!!!

Co do may to dzieki bogu skasowalem to cholerstwo jakies kilka godzin temu bo prawie dalem sie namowic ;p przez panow saygon i pana nehru ;-) bo zacietych wymianach zdan prawie peklem ;p

Nie martw sie gotham mnie tez to bardzo smieczy ;-)

i jak by ktos sie pytal to powiem tak : bardzo podoba mi sie standardowy render w maxie 5 jest wspanialy nie potrzebuje juz fr;p ani brazila :-) effekty sa zblizone :-)

saygon
27-11-02, 21:08
jeszcze sie klicekciebie namówijeszcze sie namówi. zobaczysz.

Petrik
27-11-02, 22:40
heh ... odpalilem sobie Maye wsatwilem sphere i przez 10 minut szukalem jakiegos material editora ;)
po 15 min wylaczylem maye :)

moze jeszcze kiedys ja uruchomie

saygon
28-11-02, 07:09
widzę ża zapocz±tkowalem ruch odpalania maya :-)

KLICEK
29-11-02, 17:18
a ja go skoncze ;p

Gotham
29-11-02, 20:21
Saygon:

Na forum opublikowales ja jako pierwszy. Ale nie zmienia to faktu ze o tym sie juz mowilo ;).

Jejku... Czego sie tak czepiliscie tego licznika (jakis kompleks ;) ), to jest najnormalniejsza rzecz na ziemi :D.

A godzina to 8 rano.... Nie spodziewam sie nikogo, ale i tak tam bede ;).

Hihi, a wy dalej wojna Max Maya... Swoja bitewke prowadze w Maxie, ale nastepny projekcik pewnie bede realizowal w Softimagu XSI 2.0... Taka mam ochotke, a i z jego interfejsu zdalo by sie podciagnac...

Tak aby bitwa nie wygasla ;), niech Mayarze wytlumacze czemu sporo osob modeluje w Maya... A potem ucieka z tym do Maxa, tam teksturuje, kompozycja i rendering. No, prosze o wyjasnienia ;D!

saygon
29-11-02, 22:55
wim ze sie o tym owilo,ale muszę sie podbudować:-DD a co do maya to bawilem sie tym malo, ale max nie sie często wychrzania( przypotężnych obliczeniach- operacje logiczne na 2 mln poly) i mam tego do¶ć. maya podobno jest stabilniejsza. tylko dlatego.

Gotham
30-11-02, 20:25
Jesli to jedyny powod to chyba musze cie rozczarowac... :(

BTW. Gdzie uzyles (uzywasz) takiej masy scianek???

KLICEK
30-11-02, 22:41
w moim czainiczku :-) nie mialem co robic i ustawilem ilosc meshmooth na 1000000000 :-))))

joke

saygon
01-12-02, 12:16
Gotham zniszczłes moje mlodzieńcze marzenie:-(((( jak mogłe¶.:-PP
a tyle poly było w mojej kolumnie jak dałem tam meshsmooth( potem sie z tego wycofałem) i próbowalem to power boleans poł±czyć w jeden objekt,tak żeby zbęde ¶cuiankisie usuneł. nie wyszło.:-(

Gotham
01-12-02, 13:40
Tyle scianek to miala moja rekonstrukcja katedry... ;) (Bez Meshsmooth :D)

A po licho wygladzac kolumny? Nadaj teksture kamienia... W koncu wyciosane rzezby nigdy nie byly ultra gladkie ;), reszte zalatw swiatlem ;).

NEHRU
01-12-02, 17:26
co do materail editora to sie nazywa hypershade :)

co do ciebie klicek i tak kiedy¶ przestaniesz być pod wpływem maxa :) s± na tpo terapie :) max cie omamił :P

POZDRAWIAM
Przemek

saygon
01-12-02, 17:39
wiem gotham, ale one bły bardzo low poly, a mialy być blisko kamery, wiec tzreba je było wygładzić, no ale sobie już z tym poradzilem.

NEHRU
12-12-02, 21:59
To co z tym działem bo dalej nie iwem ?? będzie założony ?

POZDRAWIAM
Przemek

KLICEK
12-12-02, 22:52
witam!!

Ale ty sie niecierpliwisz przemku ;p wydaje mi sie ze bedze . Chociaz i tak w nim beda gadaly moze 3 osoby(joke) :-))))

svistak
13-12-02, 16:33
wiem, że jak najbardziej znienawidzony użytkownik tego forum nie powinienem odzywać się juz nigdy


Ja tam ciebie lubię ;), jestem przeciwko zamykaniu się w ogóle na maxa, baaa, na 3d, w ogole na grafike.... Na komputery etc.....


[Post wyedytowany 13-12-2002 by Gotham]

Gotham
13-12-02, 17:49
Cholera jasna... Zamiast zacytowac post swistaka wyedytowalem go....

Za zmiane przepraszam!!!

Gotham
13-12-02, 17:53
Originally posted by NEHRU
To co z tym działem bo dalej nie iwem ?? będzie założony ?

POZDRAWIAM
Przemek

Będzie, będzie... Ale to będzie sam czubeczek zmian.... Baaaa, dodanie jeszcze dwoch takich zmian to tylko czubeczek czubeczka krysztalka na szczycie gory zmian.... Na razie rozpoczynaja sie rozmowy... Nie moge powiedziec wiecej... Ale polskie CGComunity bedzie nie do poznania....

saygon
14-12-02, 10:10
a jaj mam takei pytanko cvzy CGComunity powinno kojarzyć mi sie w tym przypadku z www.cgtalk.com czy nie? bo jak tak no to ( tu brakuje mi slowa- pozytywnego), ale czekam na zmiaany( szczególnie na dzaił Hardware)

KLICEK
14-12-02, 17:16
witam!!!

ja tam uwazam ze kazde zmiany prowadza do gorszego stanu niz byl przed zmianami to jest moje zdanie . Nie mowie ze nie nalezy zmieniac niczego ale za calkowitymi zmianami jestes stanowczo przciw!

Bacry
16-12-02, 07:26
A ja się zgubiłem. Jakie zmiany, jakie CG Comunity? Co do Maya to niech maj±. Jak licznik zostanie to przynajmniej bedzie widać jak mało się będzie działo u Maxowców a jak mało u Mayarzy:D

NEHRU
26-12-02, 23:34
U mAYaRZy będzie dużo postów :) i więcej niż 3 osoby :P
>>>ja tam uwazam ze kazde zmiany prowadza do gorszego stanu
MAYA nigdy jeszcze do gorszego stanu nie doprowadziła :) hehehe tylko max pogrąża ludzie :P
>>>Ja tam ciebie lubię
Ja ciebie też chociaż ci nie znam :) ale popierasz moją propozycje :) hehehe
>>>Ale ty sie niecierpliwisz przemku
:) zawsze byłem i zawsze będe niecierpliwy :) nie moge sie doczekać jakichś poważnych i długich dyskusji o MAYCE na forum :)

POZDRAWIAm
Przemek

KLICEK
27-12-02, 03:05
witam!!

Zapomnij przemku ze ci pozwole samemu prowadzic dysputy dzisiaj sie biore za mayke wlasnie zasysam :-))))

Scatmax
27-12-02, 13:04
NEHRU-NIe trzy a cztery osoby(no i Klicek jak juz zazssa:)) ja tez juz od ponad miesiaca poznaje mozliwosci tego wspanialego pakietu:cool: wiec jestem absolutnie za nowym dzialem.

Gith
27-12-02, 13:16
Boze i ty Klicek?

Ja siadlem do Maya\'i i jakos nie moge sie polapac... jako ze interfejs Maxa jest BARDZIEJ intuicyjny niz Maya\'i... na poczatku chcialem stworzyc boxa - z tym poszlo gladko, pozniej pare extruded i bevelow... to troche trudniej - 5 min szukania, a meshsmooth, czy tam smooth jak to sie tam nazywa - 2 min, material 6, no a rener 3... to w sumie 16, dla porownania z tego co pamietam jak pierwszy raz odpalilem Maxa - od razu box (gdzie moglem ustalic sobie rozmiary przy tworzeniu), pozniej (jeszcze nie znalem extrude i meshsmooth) walnalem kilka modyfikatorow - 2 min, material editor - mialem farta bo nacisnalem \'m\' :D
ale tez nie sadze zebym dlugo szukal, no i renderer pieknie w listwie, a jak zobaczylem effects to i dodalem kilka glowow i bylo pieknie :D

Coz podsumowujac - nigdy nie siade do Maya\'i chyba ze moi pracodawcy (obym cos znalazl :P) beda tego wymagali.

A tak na marginesie - w Maya\'i mozna to samo zrobic co w Maxsie, tylko ze niektore rzeczy sa trudniejsze a niektore latwiejsze...

A tak w ogole to jest forum o stronce Adka
a nie Maya vs Max :D

Pozdrawiam

KLICEK
27-12-02, 15:27
witam!!!

Hmmm Maxa nigdy nie porzuce chociaz mam juz takie przerwy w dostawie maxa do mojego mozgo ze shock ;-) dzieki ci boze ze wmysliles boze narodzenie ;-] bo moglem przynajmniej dobrze zasiasc do maxa wiecie problemy w szkole itp ;p

A teraz zasiadlem na dobre do maxia ;-) chociaz pogobilem wszystkie szkice do mojego wipa ;-] ale jakos sie pracuje kocham maxa za jego interface , dlatego ze sie do niego przyzwyczailem ;p

Maya hmm co moge o niej powiedziec na 1 dzien pracy z nim ciekawy interface chociaz bardziej taki trodny , ale przy okazji mamy prawie wszystkie dobre effekty bez plugsow , ogien , futerko itp.

Modeluje sie w miare przyjemnie nawet na myszcze z 2 przyciskami ;p

Po tescie maya 1 : max 1 = remis :-)

zobacze jak dluzej popracuje ...

NEHRU
08-02-03, 15:36
Ja jestem za MAYką... :D zresztą jak siedzisz w maxie tol ogiczne że jak siądziesz do programu z innym interfacem to ierwszy raz sie trudnirj połapać... ale tak naprawde wbrew pozorom jest banalna... :D łatwiejsza w obsłudze niż max bym nawet powiedział :) tylko trzeba poświęcić na początek jeden dzień żeby obczaić co do czego służy a potem to juz jest z górki :D

NEHRU
08-02-03, 15:38
Dalej czekam na dział MAYA... :D Gotham Adek... Zróbcie coś w tym kierunku... bo na forum3d.kom-net nic sie nie dzieje...

NEHRU
14-04-03, 18:38
może jakaś odpowiedź z waszej strony !! dalej czekam na obiecany dział MAYA :mad: jak długo mam czekać

:mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad:

(cośczujeż emoge o nim zapomnieć...

Tomek Kosiorek
14-04-03, 19:06
:] ja cos napisze chyba tez.....znam ludzi ktorzy bardzo narzekaja, ze nie ma may\'a juz w pismach, ze nie ma stronki o may\'a itd. ale sam sie nie przesiade za malo znam maxa jeszcze:(