Skocz do zawartości

Real Time shaders


wieslaw_

Rekomendowane odpowiedzi

Witam wielkich tego forum. Zacząłem się zapoznawać z XSI i napotkałem pewien bardzo poważny problem. Od czasu do czasu muszę wyświetlić obiekt z normalmapami w wievporcie. Szukałem już na kilku forach i jak krew w piach... Jeśli coś jest to działa tak sobie. Czy macie jakieś wypróbowane sposoby na wyświetlenie w realtime modelu z normalmapami w XSI'owym wievporcie? Nie ma znaczenia czy to będzie DX czy OGL. Z góry dziękuję.

 

Wiesław

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

ultimapper działa całkiem dobrze, robisz obiekt z podczepioną normal mapą, a potem create preview w ultimaperze,

inny sposób - można otworzyć netview/addons i skopiować któryś z shaderów,

 

ale najłatwiej i najszybciej jest ściągnąć sobie:

http://www.softimage.com/softwareupdate/ModTool/XNAGSE.6.02.xsiaddon

i jak go wrzucisz do XSI'a to poszukaj na dysku phong.fx

 

przeciągasz phong.fx na material managera, zastępujesz tekstury, odpalasz DX9 i już...

 

ps. zanim zrobisz to wszystko wrzuć sobie do sceny dwa albo trzy Point Light'y

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności