Zobacz pełną wersję : Program do 3D elewacje zewnetrzne



hab_66
30-09-08, 12:16
Witam

Laicki problem, zajmuje sie grafika 2d w zasadzie i potrzebuje pomocy w temacie dobrego, czyli dla mnie ważne aby był szybki, łatwy w obsłudze i robił ładne renderingi ;] programu do projektowania elewacji zewnętrznych budynków, chodzi mi tylko o wizualizacje, wiec przerysowanie z projektu i render.

Ważne aby jakość renderu była wysoka, baza tekstur, możliwość zmiany oświetlenia itd.

Dla mnie świeży temat, ale szukam czegoś naprawdę dobrego tak aby po poprawkach w 2d to wyglądało w miarę naturalnie.

pozdrawiam

SFlogic
30-09-08, 12:30
powiadają, że takie rzeczy to tylko w erze ;]

mirach
30-09-08, 12:33
Trudno powiedziec w jaka jakosc mierzysz. Ale Sketchup (plus eventualnie vray do tego) powinien ci wystarczyc.

hab_66
30-09-08, 12:34
w orange tez

Pisałem że laickie pytanie, nie w tym rzecz, mam zlecenia na wizualizacje i w tej chwili renderingi robi mi ktoś inny. Ja się pytam za jaki program 3d sie zabrac najlepiej, żeby się go nauczyć, elo.

W wysoka jakość, wolałbym chyba zacząć od razu uczyć się na jakimś mocniejszym programie, hmm

SFlogic
30-09-08, 12:41
Jeśli w wysoką jakość to raczej 3ds ale w tym wypadku nauka Ci się trochę wydłuży. Z drugiej strony masz najwiekszę wsparcie w necie. Ja nie mam dużego stażu ale od początku uczyłem się w maxie i nie żałuję. Teraz zabrałem się za archicada ale to wyłącznie dla nauki modelowania, nie renderowania.

adam_m
30-09-08, 17:53
Teraz zabrałem się za archicada ale to wyłącznie dla nauki modelowania, nie renderowania.
A co można wymodelować w ArchiCadzie, skoro ma on gotowe biblioteki, chyba stół ze stropu i słupów ;) Chyba, że najnowsza wersja 12 (której nie znam) się tak zmieniła, ze mozna w niej modelować, jeśli tak to wracam do AC.

SFlogic
30-09-08, 23:19
No tak. Miałem na myśli pracę w archicadzie z dodatkiem OBJECTIVE. Można tutaj już użyć słowa modelowanie przy wznoszeniu architektury :)

skocu
01-10-08, 17:11
Ja bym postawił ci do wyboru 3 propozycje:
1. Artlantis - najmniejsze możliwości, raczej setupowe rozwiązania, ale prosto i szybko.
2. Cinema4D - w wersji architektonicznej dobre biblioteki materiałów, łatwe i wydajne mapowanie, własny niezły silnik renderujący, współpraca z v-ray, import z archicada, natywny render do warstw w psd. Program łatwy w obsłudze i o połowę tańszy od maxa. Wada to słaba obsługa splinów.
3. 3ds Max - standard i punkt odniesienia dla innych programów 3d, bez problemu znajdziesz tutoriale, pluginy, biblioteki itp. Max świetnie sobie radzi z dwg'mi i generalnie jest pro jeśli chodzi o architekturę. Jest też nieco okrojona wersja MaxViz, obecnie Design, ale potrafi się krzaczyć. Wada to niestabilność.

Ja w pracy robię na maxie a w domu jest mi przyjemniej na cinemie.

pionix
01-10-08, 17:23
...Jest też nieco okrojona wersja MaxViz, obecnie Design, ale potrafi się krzaczyć. Wada to niestabilność...

Małe sprostowanie - 3ds MAX Design nie jest w żaden sposób okrojony wręcz jest bardziej rozbudowany o analizę oświetlenia a co do stabilności to ja nie narzekam.

polka dot
01-10-08, 22:11
niestabilność jest wadą maxa a jeśli chodzi architekturę to może nie do końca pro:-)

jako laik polecam rhinoceros do modelowania architektury i max+vray do renderingu

jasiek311
03-10-08, 08:44
jesli chodzi o modelowanie, najszybciej i bardzo prosto to chyba idzie w autocadzie(polecam)... :)

rendering - kwestia nalezy do Ciebie, wlasciwie...

pozdro


edit: polka - masz rowne 5 000 postow! kied ty to nabiles? ?? :P

claude
03-10-08, 10:13
jesli chodzi o modelowanie, najszybciej i bardzo prosto to chyba idzie w autocadzie(polecam)... :)

rendering - kwestia nalezy do Ciebie, wlasciwie...

pozdro


edit: polka - masz rowne 5 000 postow! kied ty to nabiles? ?? :P

Jeśli się modeluje szybko w autocadzie to ja jestem Księdzem
Oczywiście jeśli ktoś już od dawna pracuje w autocadzie to jemu będzie lepiej opanować funkcje do modelowania niż przesiadać się na 3d maxa, ale dla mnie modelowanie w autocad jest toporne maksymalnie