Zobacz pełną wersję : zb>wings>zb



RENUAL
25-10-08, 12:45
mam pytanie(nie moge sciagnac video klicka;zbyt wolny internet)o ta technike: chodzi o to,ze gdy robie sobie rzezbe w zbrushu na bazie modelu bez unfoldu,potem exportuje to do wingsa w minimalnym detalu,robie w wingsie unfolt,wracam do zbrusha,w zbrushu... masakra.Pierwszy poziom detalu spoko,wyglada jak wygladal,ale reszta to totalna rozsypka pointow.co zrobic,zeby tak nie bylo?

Gomez
26-10-08, 16:54
Pzrede wszystkim odsuń uvki od krawędzi obszaru uv.

RENUAL
26-10-08, 18:45
niestety;nic z tego,mialem wczesniej poprawnie rozlozona uvałkę,sprawdzilem to

Gomez
26-10-08, 18:54
Spróbuj rozłożyć uvki jakimś programem tylko do uvek, one nie zmieniają kolejności verteksów bo nie maja takiej możliwości. Jeśli nadal będzie coś nie tak to może coś w opcjach import/eksport.

Kirian
27-10-08, 18:50
Pozwole sobie zacytowac Klicka ktoremu zadalem pytanie jak w temacie:

Hej

musisz przerzucic to przez maxa niestety

pozdro
Marcin

Gomez
27-10-08, 19:24
Kirian nie żebym twierdził że to nieprawda ale ja nie mogę dotknąć maxa jak podmieniam uvki bo jest kupa. Dla mnie działa Roadkill i XSI lub Blender, max zawsze kaszani. Zastanawia mnie jednak to jak różne doświadczenia ludzie z tym mają. Widocznie trzeba eksperymentować indywidualnie i wybrać program który daje rade.