Zobacz pełną wersję : Dodać oko



viater
09-11-08, 20:04
Czołem,
Zrobiłem głowę - łeb. Ma puste oczodoły. Chciałbym dodać oczy i zmienić ich materiał, ale tak żebym potem jeszcze mógł edytować model. Ponoć jakoś na warstwach ale coś mi nie idzie. Może ktoś pomoże i napisze workflow. dzięki.

deshu
09-11-08, 20:50
ogolnie sprawa ma sie tak ze musisz sie nauczyc uzywac sub-tool.
sory ze nie bedzie step by step ale trzeba kiedys spac

albo taki minitut: edytujesz sobie mesha i jest fajnie

wchodzisz w tool-->subtool-->klikasz append i wybierasz np: sphere ( lub jezeli amsz juz oko to najpierw musisz zimportowac mesha do zbrusha, importowac mesha glowy czy co tam sculptujesz, i teraz po kliknieciu append powinienes miec na liscie swoje oko )

milego rzezbienia

BLADE
09-11-08, 20:51
dodaj sfery jako osobne obiekty

deshu
10-11-08, 11:08
toc pisal ze chce miec mozliwosc powrotu do edycji poprzedniego mesha

viater
12-11-08, 15:52
Jak dodaję sfery jako osobne obiekty to już nie mogę ruszyć głowy, nad którą pracuję. Widziałem na jutubie że jakoś się da, ale robią to tak szybko i jakoś na skóty że nie wiem o co chodzi

michalo
13-11-08, 13:16
Robisz to w taki sposob:

Masz, dajmy na to swoja gloke, w trybie edit. Teraz Klikasz na load tool badz import i wybierasz np PolySphere. z ekranu znika ci Glowa i pojawia kula.
Teraz w zakladce tool wybierasz z powrotem swoj model (pojawia sie on na ekranie zamiast kuli)
Nizej w zakladce subtools klikasz append i wybierasz z gornej listy polySphere.
I masz jedno oko:)

Model jasniejszy to ten nad ktorym aktualnie pracujesz.

viater
16-11-08, 17:23
Znalazłęm

http://www.veoh.com/videos/v880521zeMJNA9X?rank=219&jsonParams={%22numResults%22%3A20%2C%22rlmin%22%3A 0%2C%22query%22%3A%22zbrush%22%2C%22rlmax%22%3Anul l%2C%22veohOnly%22%3Atrue%2C%22order%22%3A%22defau lt%22%2C%22range%22%3A%22a%22%2C%22sId%22%3A%22602 725978350286661%22%2C%22offset%22%3A200}&searchId=602725978350286661&rank=220

jacynt
30-12-09, 21:43
Na tej http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/ stronie w dziale "getting started with zbrush" jest rozdział "Creating a vase" a w nim video "Creating a vase part 3". Na tym tucie pokazane jest jak dodać kolejny tool, tak, żeby móc wrócić do edycji pierwszego tool'a.


Post może i stary, ale to chyba jedyny nawiązujący do tego tematu na tym forum, więc uzupełniam.

Druid
05-01-10, 11:16
W sumie to jestem raczej poczatkiujacy w tym programie, ale ja bym zrobil to tak, ze stworzyl bym sobie jedno oko i potem do glowy dodal bym jedno i drugie oko osobno do glowy jako sub-tools. W ten sposob moglbym sobie nimi manipulowac niezaleznie.

Prawdopodobnie sa lepsze rozwiazania :P

Pozdrawiam.