Zobacz pełną wersję : zbrush <->max problem z translacją, skala



Levus
16-01-09, 08:39
Cześć!

Natknąłem się na coś takiego:

1. Mam w maxie kilka meshow: (rece, nogi, glowa, tułow). Wszystkie mają zresetowany xform i ustawiony pivot w punkcie 0,0,0
2. Exportuje do zbrusha
3. Wszystko jest jak należy, tzn, każdy subtool stoi tak jak w maxie
4. Rzeźbię, rzeźbię, rzeźbię... wywalam do maxa i jest okej, stoi wszytsko w tym samym miejscu. I tak kilkakrotnie.
5. W międzyczasie zmapowałem spodnie w maxie, są w tym samym miejscu, wywalam do zbrusha jeszcze raz i są przesunięte sporo w górę i trochę powiększone!
6. Ustawiam je w zbrushu na miejsce za pomocą transpose, wywalam do maxa, są ustawione na miejscu, tak jak w zbrushu.

Stąd wnioskuję, że to mogłem coś w zbrushu niechcący przełączyć może.

Dodam, że jak klikam na np. subtool bucika w zbrushu i za pomocą subtool mastera dupliukuję, to nie klonuje mi obiektu w tym samym miejscu tylko go podnosi do góry i powiększa tak jak spodnie.

O co może chodzić? Próbowałem wyłączać i włączać ustawienia pivota w zbrushu, ale jakoś obiekt nie wraca na miejsce.

Bardzo mi to utrudnia robotę...grrrr...

pozdrawiam!

kubi
16-01-09, 09:01
Spróbuj z tym zwykłym append nie z subtoolmastera, może pomoże. Ja znam lepsze motywy np. wielkość canwasa, a skala mesha.

Levus
16-01-09, 09:26
Już się samo naprawiło:/
Wczoraj się psuło przez 3 godziny a dziś rano się naprawiło:/

Sorki za wątek bez sensu:/
Dzięki kubi za wsparcie:)

pozdro!