Gość madcow Napisano 8 Luty 2009 Share Napisano 8 Luty 2009 witam, od niedawna zaczalem zabawe z blenderem i mam pewien problem: chce wykonac samochod, zaczalem od maski; uzylem circle (nie wiem czy dobrze zrobilem), potem extrude-region lekko w gore, ALT+M - center, i oto efekt jak wygladzic powierzchnie maski? nie chce zeby byla 'powyginana' chyba ze wogole circle to zly pomysl. pozdrawiam. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość tmeks Napisano 8 Luty 2009 Share Napisano 8 Luty 2009 Powinieneś raczej zacząć od plane i dodając odpowiednie podziały profilować maskę. w miarę możliwości używaj czworokątów.a nie trójkątów w siatce. Z trójkątami same kłopoty ;) koło to nie był dobry pomysł. poszukaj tutoriali na necie o modelowaniu samochodu w blenderze-jest tego sporo Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość madcow Napisano 8 Luty 2009 Share Napisano 8 Luty 2009 dzieki za odpowiedz, zabralem sie za plane [nareszcie odkrylem subdivide :P] Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość tmeks Napisano 8 Luty 2009 Share Napisano 8 Luty 2009 Nie tylko subdivide, ale i Knife-loop cut "k".. no i wiele innych ;) poszukaj na necie Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Kroopson Napisano 10 Luty 2009 Share Napisano 10 Luty 2009 http://www.youtube.com/watch?v=bWcg0SuD1_0 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się