Skocz do zawartości

Mapping - 3ds max


Rekomendowane odpowiedzi

Slyszalem ze podczas mappingu nalezy trzymac sie jednakowego rozmiaru 'checkera' , tak aby na kazdym modelu mialy ten sam rozmiar i byly kwadratowe oczywiscie. I teraz tak : Jest opcja Packowania , ktora umozliwia poukladanie clusterow w oknie aby moc je potem pomalowac w programie 2D. Z jednej strony checkery na kazdym objekcie powinny byc podobnych rozmiarow a z drugiej po spakowaniu - tak jakby ustalasz rozmiar indywidualnie. Jak dbac o skale podczas mapowania ??? I jeszcze jesli mozecie napiszcie maksyme mappingu , jak tuszowac laczenia w PS , itp ?

z gory jestem wdzieczny za kazda pomoc , bo mapping znam tylko teoretycznie ,- w praktyce jednak wyglada to slabo ... :(

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności