Zobacz pełną wersję : Zbrush - złe rozmiary normal mapy



Manver
02-03-09, 17:48
Witam, gdy wypalam normal mapę w powyższym programie nie jest ona dopasowana do uv'ki. Co jest tego powodem? Postaram się to Wam lepiej zobrazować:
http://img217.imageshack.us/my.php?image=ztexture01.jpg
http://img217.imageshack.us/my.php?image=ztexture01.jpg
no i tak dookoła siatki.

zeet
02-03-09, 18:04
I tak powinno być :) jak mocno przeszkadza to suwakiem seam overpaint można to regulować .

Ps.
Ta zakładka wokół normalki maskuje szwy .

Manver
02-03-09, 18:22
W sumie domyślałem się tego, jednak nieco uciekł (a może inaczej: przemieścił się) mi detal. No ale dziękuję za bardzo szybką odpowiedź.