Skocz do zawartości

Zamrożenie pozycji ...


natas

Rekomendowane odpowiedzi

Po dodaniu kości do obiektu ustawiłem rządaną pozycję i chciałbym go teraz edytować w tej pozycji niestety jak wchodzę w tryb edycji to obiekt wraca do poprzedniej pozy .Czy można jakoś zamrozić tę pozycjię żeby w trybie edycji pozostała nie ruszona ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

chcesz edytować kości w tej pozycji czy mesha?

kości z tego co wiem się nie da (i nie wiem za bardzo po co by to ktoś chciał)

mesha da się: pod F9 Modifiers > Armature > make real > pojawia się armature modifier, w którym klikasz kwadracik po prawej (enable during edit mode)

  • Like 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

chcesz edytować kości w tej pozycji czy mesha?

kości z tego co wiem się nie da (i nie wiem za bardzo po co by to ktoś chciał)

mesha da się: pod F9 Modifiers > Armature > make real > pojawia się armature modifier, w którym klikasz kwadracik po prawej (enable during edit mode)

dzięki za odpowiedź .Zrobiłem to inaczej bo nie miałem netu by sprawdzić ,wyeksportowałem do 3ds i zaimportowałem i pozycja została ,niestety teraz komp mi padł i muszę na serwis czekać :mad:

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Źle zrobiłeś, ponieważ teraz już nie wrócisz tak łatwo do pozycji wyjściowej (neutralnej). Chyba że to miała być nowa pozycja neutralna. Tak na następny raz.

Mam nadzieję że udało ci się uratować dane z kompa.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności