Skocz do zawartości

Scena 3D: Statek kosmiczny


RosOne

Rekomendowane odpowiedzi

Witam,

jak widac to moj pierwszy post. Mam nadzieje ze za jakies 5 lat znajde ten temat i sie usmieje...

 

Az wstyd sie przyznac, ale przez przypadek znalazlem to forum. No coz...

 

Max\'a poznalem, a raczej pierwszy raz zobaczylem w 1993 na jakims tandetnym konkursie graficznym. Od czasu do czasu cos tam robilem w Max\'ie, raczej dla zabawy. Jakos nie mam cierpliwosci aby dopinac prace na ostatni guzik...

 

Kilka dni temu \"ktos\" przez \"kogos\" zaproponowal mi prace jednorazowa. Krotka animacje do jakiejs prezentacji. W sumie to nie wazne jakiej. Najwazniejsze to jest to, ze musze zrobic wnetrze statku kosmicznego. Tylko kilka (2 albo 3, i tak takie same) foteli i cala \"deske rozdzielcza\" ;)

 

Zaczolem co nie co, ale chetnie bym od was uslyszal jakies konstruktywne sugestie. Tylko model, nie mowmy o teksturach (narazie).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 25
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Skrupulatnie modelujesz przewody, rurki, pierdółki... a laczenie elementow kłują w oczy swoim niedorobstwem - zwroc uwage jak paskudnie wyglada element ktory nic innego jak tylko przenika sie w inny element np. mocowanie z zagłówkiem, panel na oparciu i wychodzaca z niego rurka i reszta konstrukcji zcalona z oparciem. Wszystko wyglada jak jeden odlew, a przeciez trzeba to zroznicowac nie tylko materialem, ale takze w jakims stopniu rozgraniczyc ksztaltem.

Oczywiscie te zabiegi doprecyzowania nie sa konieczne jesli dana sytuacja nie jest widoczna w koncowym ujeciu - to normalne.

Przemysl to ;)

 

pozdr

Marek

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Originally posted by MareG

Skrupulatnie modelujesz przewody, rurki, pierdółki... a laczenie elementow kłują w oczy swoim niedorobstwem - zwroc uwage jak paskudnie wyglada element ktory nic innego jak tylko przenika sie w inny element np. mocowanie z zagłówkiem, panel na oparciu i wychodzaca z niego rurka i reszta konstrukcji zcalona z oparciem. Wszystko wyglada jak jeden odlew, a przeciez trzeba to zroznicowac nie tylko materialem, ale takze w jakims stopniu rozgraniczyc ksztaltem.

Oczywiscie te zabiegi doprecyzowania nie sa konieczne jesli dana sytuacja nie jest widoczna w koncowym ujeciu - to normalne.

Przemysl to ;)

 

pozdr

Marek

 

Tak, oczywiscie bede wycinal laczenia miedzy obiektami, ale jeszcze nie teraz. Nie chce sobie niepotrzebnie robic wiecej pracy. Latwiej mi jest zmieniac cos na loft\'cie. Jak juz fotel bedzie w miare ok to wtedy sie wezme za laczenie =]

 

Dzieki za sugestie...

 

Originally posted by robercikh

fajny fotel dentystyczny

 

Musi byc przerazajacy prawda ;] Nie no, zartuje, jakos nie udalo mi sie tego uniknac. Chcialbym dodac wiecej elementow, jakies panele, klapki, nity, guziczki, swiatelka i moze jeszcze jakies pasy metalowe zeby ten fotel nie wygladal tak prosto. Rowniez nie chce przeslodzic zeby nie zrobic z tego choinki...Zobaczymy co z tego bedzie...

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Moim skromnym zdaniem ;) te kable nie powinny tak wisieć. Dlaczego? Bo jeśli taki statek wejdzie w stan nieważkości (jeśli wogóle do tego dojdzie ;)) to te kable będą \"latać\" po całej kabinie. Przymocuj je jakoś.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Originally posted by Fafex

Moim skromnym zdaniem ;) te kable nie powinny tak wisieć. Dlaczego? Bo jeśli taki statek wejdzie w stan nieważkości (jeśli wogóle do tego dojdzie ;)) to te kable będą \"latać\" po całej kabinie. Przymocuj je jakoś.

 

Daleko chyba nie poleca... ale w sumie to moze i lepiej bedzie wygladalo jak beda bardziej przymocowane...Dzieki za sugestie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Originally posted by Fafex

Mhm. Teraz lepiej. Chociaż przyczep je jeszcze raz od dołu do tego fotela. Jeszcze trochę za bardzo \"zwisają\".

 

To jest ten sam model =p

 

Stanolem w miejscu, jakos brakuje mi pomyslow co dodac =\\

 

Az sie odechciewa...

 

Tutaj troche poprawione kable...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Originally posted by Szymeq

masz ogolny pomysl statku czy statkiem bedzie ten fotel??:D:D narazie fajnie tylko niepodona mi sie obicie zaglowka

pozdr szymeq

 

Hehe, w sumie to calego statku nigdy nie bedzie, tylko jedno pomieszczenie. Oj dlugo myslalem nad tematem i nic lepszego nie wymyslilem, ale watpie zeby to byl powazny problem...

 

Chcialem nalozyc na zaglowek jakies szczypce ktore by go trzymaly, ale w polowie zrezygnowalem... Jak mowilem, kurde pustka, zero pomyslow... =\\

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Originally posted by Fafex

Ciekawe po co aż tyle tych kabli w fotelu, który przecież służy zapewne tylko do siedzenia i do przypięcia się do niego. Skoncentruj się na reszcze tego \"statku\", którego jeszcze chyba nikt tu nie widział.

 

A co ty taki negatywny jestes? Kable sa bardzo potrzebne na statkach kosmicznych 36. wieku. Sluza do przesylania ogromnej ilosci danych i przez to musi ich byc duzo. Co to w ogole za roznica? Np. w Matrix\'ie jest od cholery i jeszcze troche kabli i nikomu to nie przeszkadzalo... =]

 

Statku niestety nikt nie zobaczy bo jest niewidzialny, tylko wnetrze widac ;]

 

Jak (jezeli) skoncze krzeslo to dopiero wtedy wezme sie za reszte. Chyba ze miales na mysli ze tak sie powinno robic i w ten sposob uzyskuje sie najlepsze wyniki.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

dorob jeszcze helm taki wystajacy z naglowka, wtedy nie bedziesz musial modelowac klawiatury bo wszystko bedzie sterowane myslami-istny science-fiction

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności