Zobacz pełną wersję : większa tekstura



kordian
18-04-09, 02:10
Witam. Czy istnieje w Zbrushu możliwość aby malowany kolor w polypaint miał wyższą rozdzielczość niż pozwala na to geometria modelu? Chodzi mi o uzyskanie mniej więcej takiego efektu jak w starych grach na playstation :). Zbrush ustala jakość tekstury w stosunku do poziomu subdivide. Widziałem gdzieś tutorial jak koleś robił coś podobnego aby zrobić normal mapy dla modelu lowpoly ale nie mogę znaleźć.

Levus
18-04-09, 13:22
Tak można, ale wtedy możesz malować tylko przy pomocy projection master (wciskasz G) lub w połączeniu zapp-linkiem w szopie. Nie kolorujesz wówczas polygonów, lecz malujesz po texturce.
W menu texture definiujesz texturkę powiedzmy 1024.

Odsyłam również do www.zbrush.info lub do zclassroom na pixologic.com gdzie znajdziesz podstawy obsługi.

kordian
20-04-09, 10:05
Ok, dziękuję bardzo Będę musiał dokładnie to przejrzeć :)