badger_1 Napisano 26 Maj 2009 Share Napisano 26 Maj 2009 proszę o pomoc. widziałem kiedyś wyrenderowana scenę jako sama siatka. Czyli wszystko co było w pomieszczeniu ( łóżko, krzesła) bwygladały jak naszkicowane ołówkiem) fajny efeke czy ktoś wie jak to robic w maxie? pozdrawiam' Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Temporal Napisano 27 Maj 2009 Share Napisano 27 Maj 2009 jaki render? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Miłosz3ds Napisano 31 Maj 2009 Share Napisano 31 Maj 2009 http://jg3d.blogspot.com/2009/02/how-to-create-wireframe-material-with-v.html Nie wiem, czy to wygląda jak naszkicowane ołówkiem, ale masz materiał siatki, do V Ray'a. Pozdrawiam też:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
sker Napisano 1 Czerwiec 2009 Share Napisano 1 Czerwiec 2009 Siema! Efekt renderowanej siatki można również uzyskać w ten sposób: - Material Editor - Shader Basic Parameters -> zaznaczyć "Wire" i "2-Sided" - Extended Parameters -> Wire -> zmienić "Size" w razie potrzeby Pozdrawiam, sker Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
guru Napisano 1 Czerwiec 2009 Share Napisano 1 Czerwiec 2009 chodzi ci pewnie o material overlay. zakladasz szary material na wszystko dodajesz sky lighta wlaczas cienie i powinno dzialac pod Scanlinem. w Mentalu troche innaczej bo skylighta nie supportuje chyba. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Temporal Napisano 2 Czerwiec 2009 Share Napisano 2 Czerwiec 2009 guru co to za pierdoly? po pierwsze: material overlay? chyba override po drugie: to co piszesz nie ma nic wspolnego z renderowanie siatki obiektu po trzecie: od kiedy to mental nie supportuje skylighta? tak wogole to badger moglby laskawie podac wiecej szczegolow no ale trudno bede tez strzelal ogolem: jesli pokazanie krawedzi to w vray'u vrayedgesTex mozna wrzucic np do diffuse w scanline jak i dla mentala jesli sie nie myle to mozna wrzucic do diffuse mape gradient ustawic typ na solid i suwakiem tak dociagnac by jeden kolor byl szerszy a drugi wezszy pozniej dac faced w standart material i powinno cos wyjsc (taka siatka nie bedzie wszedzie o tej samej grubosci ale bez scpejalnych shaderow to chyba lepiej sie nie da) jesli natomiast chodzi ci o kreskowkowy styl (twoj post jest tak niezrozumialy ze do konca nie wiadomo o co ci chodzi) to w vrayu np vratoon a dla scanline InkPaint. W mentalu mozna tez dac contour shadera. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
guru Napisano 2 Czerwiec 2009 Share Napisano 2 Czerwiec 2009 Easy man:D. Z pamieci pisalem takze racja override:P (gafa). A ze skylightem mialem ostanio problemy w mentalu takze poprostu mi go nie widzial widocznie to jakis bład ze strony maxa. Zaraz sprawdze helpie az. A pozatym odpowiadalem na pytanie w sprawie tego "rysowania ołówkiem".Czy to o to chodziło?? [ATTACH]63748[/ATTACH] No a ty sam nie wiesz o co typowi jeszcze dokladnie chodzi takze to co mi przyszlo pierwsze do glowy. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mkeruj Napisano 2 Czerwiec 2009 Share Napisano 2 Czerwiec 2009 guru, link jest w trzecim poście, zapoznaj się. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
guru Napisano 2 Czerwiec 2009 Share Napisano 2 Czerwiec 2009 guru, link jest w trzecim poście, zapoznaj się. Wiem jak sie siatke robi bez jaja:P. szkicowanie ołowkiem mnie zmyliło Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się