Skocz do zawartości

Blender to 3ds max


Double_G

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 6
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

polecam format FBX z tego co wiem świetnie się sprawdza do przenoszenia:

 

modeli i animacji do Maxa...

 

warto skorzystać z tego convertera gdyby coś było nie tak...

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=10775855

 

Pozdrawiam!

 

P.s.

 

Format Obj też jest dobry tyle że z tego co wiem nie obsługuje kilku kanałów dla textury...:P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

polecam format FBX z tego co wiem świetnie się sprawdza do przenoszenia:

 

modeli i animacji do Maxa...

 

warto skorzystać z tego convertera gdyby coś było nie tak...

http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=10775855

 

Pozdrawiam!

 

P.s.

 

Format Obj też jest dobry tyle że z tego co wiem nie obsługuje kilku kanałów dla textury...:P

 

Spoko tylko blender ma słabe eksportery do fbx, a lepiej użyć collada - to jest standard który ma dobre eksportery/importery do praktycznie każdego programu;].

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności