Skocz do zawartości

Pytanie do architektów.


Gość krzysztoferek29

Rekomendowane odpowiedzi

Gość krzysztoferek29

Witam wszystkich!!!

 

Na wstępie przepraszam, że się tutaj Wam wcinam pewnie z głupimi pytaniami ale wybaczcie- musiałem.

 

Jestem pod wrażeniem Waszych projektów. Są cudowne, cudowne!!!

 

Ja jestem prawdziwym amatorem w 3d maxie i dlatego muszę Wam zadać kilka pytań.

Skąd czerpiecie takie fajne tekstury? Czy aby uzyskać takie bajeczne tekstury konieczne jest obrabianie w photoshop'ie? A może istnieje jakaś literatura , w której jest opisane jak manipulować opcjami aby uzyskać właśnie takie tekstury?

Zobaczcie jaki rysunek wychodzi mi w 3 d max- żenada. Gdzie tu fotorealizm? Największy problem to sprawić aby rysunek był fotorealistyczny. Czy mam tylko polegać na tutorialach z internetu czy tworzyć dobre tekstury metodą prób i błędów? Poradźcie.

Za odpowiedzi będę wdzięczny!!!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Twoje tekstury co prawda mogłyby być lepsze, ale myślę że uszłyby w tłoku.

Raczej chodzi ci o możliwości silnika renderującego, dzięki któremu można uzyskać lepsze odbicia, cienie i oświetlenie.

W maxa masz wbudowanego mentala, poczytaj o nim.

Tak samo w edytorze materiałów w silniku renderującym budujesz shadery, możesz także korzystać z free tekstur dostępnych w sieci.

 

PZDR

mkeruj

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności