Zobacz pełną wersję : problem z normalami



Telewizor28
01-09-09, 18:31
Witam.
Po zrobieniu normali w Z mapperze najbardziej wypukle elementy sa jakby byly sciete. Do tego tworza sie jakies dziwne "obrysy" w miejscach gdzie nic nie bylo robione. Zalaczam screeny z ZB.

Pozdrawiam

Szczery.
01-09-09, 19:38
Może masz raycast max scan distance czy jak to się zwie za małe? Widać że gubi detal w pewnej odległości od siatki low.

witjah
02-09-09, 13:18
tak jak Szczery pisze,a wcześniej w zakładce projection kliknij capture current mesh, będziesz miał podgląd długości bakeowanej

Telewizor28
02-09-09, 18:47
Wielkie dzieki, podzialalo.