Skocz do zawartości

[Modelowanie] Piłka nożna


plasti

Rekomendowane odpowiedzi

witam wrzucam prosty sposob na wymodelowanie fajowej klasycznej pilki do nogi:P

 

 

1. bierzemy geometry> extended primitives> hedra i ustawiamy ja tak:

a_4.jpg

 

2. łapiemy wszystkie edge(ctrl+a) i dajemy im extrude o takich wartosciach:

b.jpg

 

3. ponownie łapiemy wszystkie edge i dajemy chamfer o takich wartosciach:

c_1.jpg

 

4. dajemy naszemu elementowi turbosmooth na 3 poziom

 

5. dajemy spherify na taka wartosc:

e.jpg

 

 

GOTOWE!!!

 

ADIDAS_ball2.jpg

Edytowane przez tweety
  • Like 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 28
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Coś mi nie wychodzi ten tutorial... Eeeh, jestem beznadziejny, nawet po dokładnym przepisaniu wszystkich ustawień nie udało mi się osiągnąć zamierzonego efektu :D

 

Oto mój 'efekt wyjściowy'

 

beztytuuey.jpghttp://img689.imageshack.us/i/beztytuuey.jpg/

 

PS: Może mógłbyś też wykonać tuta nt. materiałów, lightningu, renderingu jakich użyłeś przy ostatnim obrazku? Wygląda on po prostu FENOMENALNIE!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Mógłbyś opisać proces nadawania tekstury? Udostępnić bitmapę

Jak Ty to zrobiłeś... Ile tam jest tekstur.

Bo efekt końcowy u Ciebie robi wrażenie, u mnie niekoniecznie.

Nie chodzi mi tutaj o displacement, bo jeżeli się nie mylę użyłeś go na "znaczkach", tylko o ogólne nakładanie.

 

Jakiego światła powinienem użyć, żeby uzyskać podobny efekt? Omnie, target spot'y czy inne?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

siema wszystkim, zapomnialem o tym tutku,

 

na wstepie dzieki za mile slowa, materialy zadne kosmiczne, wrecz podstawowe, zamieszczam plik, dla maxa 2009, kazdy sobie zobaczy co i jak, nie ma znaczka adasia, bo sie stracil, ale slot i ustawieni uvw jest wiec mozna smialo sobie cos do slota wrzucic,

 

pozdrawiam...

 

>>>>>>>>>>>> http://a.imagehost.org/download/0888/ball

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość hazor90

Witam.

Jestem bardzo początkujący w 3DS Max'ie i postanowiłem zacząć od tego tutoriala. Mam pytanie: jak dać Extrude?

 

Z góry dziękuje.

 

 

// edit: dobra już mam ;P

Edytowane przez hazor90
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość hazor90

Tutorial jest dość prosty. To była moja pierwsza rzecz którą zrobilem w 3D. Jeszcze jedno pytanko: jak to teraz oteksturować? :D

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tutaj jest łatwy tutek pokazujący jak teksturować piłkę:http://www.techtut.com/Tutorial/3D-studio-max/76-Create-a-soccer-ball-in-3D-studio-max/5-Texturing-the-soccer-ball.html

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość Drax

W grafice 3d jestem narazie zielony :D 3ds Maxa mam od 2 tygodni i zrobiłem narazie około 10 modeli z tutków. Nie jest źle bo porównując moje umiejętności z tymi, kiedy pierwszy raz otworzyłem maxa to nie jest źle :D Piłka mi wyszła i oto render :

pikavv.th.png

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Troche późno może już wiesz ale modyfikator uv map mo recepta na te trawe pod piłką . żeby była bardziej szczegółowa. Patrząc na teksturke to chyba masz taką samą jak ja. Zobacz sobie jeszcze te piłkę z mniejszym wygładzaniem. Była by taka bardziej swojska bo na 3 to takie piłki w reklamach są (przeidealizowane) ale też spoko.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość kakaku

an trawe to raczej inna texture, bo ta raczej jest za mała i słabej jakości. co do piłki to ma dziwnie ostre krawędzie na szwach;]

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności