jumpingboy Napisano 1 Październik 2009 Share Napisano 1 Październik 2009 Robiłem auto i w pewnym momęcie musiałem go pociąć a potem znowu złączyłem i set smoot zaczął "wariować" Ktos wie jak sie można pozbyć tych czarnych krech idących przez środek ?? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mookie Napisano 1 Październik 2009 Share Napisano 1 Październik 2009 Zaznacz wszystkie Face'y (A) i wywróć kierunek Normali (Ctrl+N lub Ctrl+Shift+N). Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Matchias Napisano 1 Październik 2009 Share Napisano 1 Październik 2009 Możliwe też, że w tych czarnych miejscach ukryły sie jakieś zbyteczne ścianki. Ja miałem taki przypadek. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
dac77 Napisano 1 Październik 2009 Share Napisano 1 Październik 2009 Jak zamieszczasz problem cieniowania to pokaż wąsy normali. Podejżewam że źle połączona geometria i będziesz musiał ręcznie odwaracać normale. Edit: Widzę też dwa środki więc czy wogóle połączyłeś obiekty i ich nachodzące vertexy? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
jumpingboy Napisano 2 Październik 2009 Autor Share Napisano 2 Październik 2009 Już wszytko gra mookie miał rację i teraz wszytko gra :) niedługo wyśle efekt jak juz ukoncze autko :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się