radi0n Napisano 14 Styczeń 2010 Share Napisano 14 Styczeń 2010 Wyrzezbilem z kulki obiekt i chcialem zrobic topologie. Po stworzeniu zsphere i dodaniu owego obiektu otrzymalem takie cos. Jak zrobic by obkiekt w tle nie byl pokazywany jako wireframe ale jako solid. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gomez Napisano 14 Styczeń 2010 Share Napisano 14 Styczeń 2010 Cos odwaliłeś. Chyba siatkę która miałeś wrzucić do rigging wrzuciłeś do topology. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Levus Napisano 15 Styczeń 2010 Share Napisano 15 Styczeń 2010 Dokladnie jak Gomez napisał. Rozwiń zakładkę rigging, tam masz select mesh. Później dopiero zakładka topology->edit topology. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
radi0n Napisano 16 Styczeń 2010 Autor Share Napisano 16 Styczeń 2010 dokladnie tak :) dzieki Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
KeNet1 Napisano 9 Sierpień 2011 Share Napisano 9 Sierpień 2011 (edytowane) U mnie z kolei jest inny problem solid jest ale przezroczysty i widze wirefrema przez co nie wiem czy wybieram dobry punkt edit: dobra juz mam w preference/draw trzeba zmienic front opacity na 1 a back opacity na 0 Edytowane 9 Sierpień 2011 przez KeNet1 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się