Herszt Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 (edytowane) Miło jest nam ogłosić, że po kilku miesiącach ciężkiej pracy, gra Buggy Race jest już dostępna publicznie. Wszystkich zainteresowanych zapraszamy na oficjalną stronę projektu pod adresem: http://buggy-race.pl Krótko o grze: Bugy Race to prosta gra zręcznościowa dedykowana dla najmłodszych graczy, dzięki której nasze pociechy mogą ćwiczyć refleks, a przy okazji dobrze się bawić. Wyścigi samochodowe są pozbawione przemocy, bajkowa sceneria i różnorodne poziomy zapewnią wiele godzin miłej rozrywki. Pozdrawiamy i życzymy miłej rozgrywki, Bone Fracture, Edytowane 26 Marzec 2010 przez Herszt Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
KLICEK Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 o mega fajne! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
jacynt Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 filmik niezle wyglada. Grę ściągnę po powrocie do domu. Oczywiście dla bratanka;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Bruneq Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 gitarka, a moze cos wiecej na temat projektu? jaki silnik, moze pokaz modeli, textur technologii? :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
shergar Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 Rdzeń silnika to irrlich, ale bardzo zmodyfikowany. W sumie w buggy tego nie widać, ale implementujemy teselację (pod ten projekt: blackicetales.com), powstaje silnik skryptów, AI, world editor, etc. W planach jest też pewien knif na optymalizację rendereru pod kątem wyświetlanych detali. Ogólnie buggy powstało głównie, żeby sprawdzić możliwości silnika, a przy okazji kilka osób z teamu sprawdziło się jako "team" :) Zależało nam na tym, żeby buggy było darmowe, taka wizytówka teamu. Gra może nie powala, ale jak na standardy podobnych gierek nie jest chyba najgorsza. Mam nadzieję, że ilość pobrań nie przekroczy 500 bo miesięczny limit serwa to 80gb :D Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Manver Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 Nie no super! Fajne, że macie już coś na koncie. Wiem, że to teraz już nieistotne, ale jeżeli dobrze pamiętam, to gra miała mieć multi, zrezygnowaliście z tego pomysłu? PS: Nie narzekam, ale moim zdaniem nie było sensu. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
szczuro Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 (edytowane) fajnie że jest wersja pod linux ;) to sobie też potestuje :) Edytowane 26 Marzec 2010 przez szczuro Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
ribel Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 Gratulacje z racji ukończonego projektu. Teraz powinno być już trochę z górki :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
_michal Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 Nieźle! Nie spodziewałem się zobaczyć tu kompletnej gry, pograłem trochę i całkiem przyjemnie się jeździ! Śmiesznie jest wjechać na ścianę :D Gratulacje! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
shergar Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 (edytowane) Dzięki wszystkim, to bardzo cieszy, że komuś z maxa gra dla dzieci 5-8 lat przypadła do gustu :D Lvl design i dynamika jazdy zostały celowo "spłycone", ze względu na grupę docelową (5-8 lat). Największy problem to optymalizacja, niestety gierka jak na proste wyścigi ma spore wymagania. Ale brakło już czasu i chęci na szlifowanie. Prawie 4 miechy męczyliśmy się z implementacją api reklam, a na finishu okazało się, że system i tak źle zlicza reklamy dynamiczne - poracha. Z mutli zrezygnowaliśmy bo szkoda na to czasu. Obecnie ostro jedziemy z silnikiem, bo trzeba go zoptymalizować pod next gena i dx11. Gdzieś za pół roku będzie już można śmiało pokazać dobrze wyglądające screeny. Wtedy też chcemy ukończyć klecenie demka no a później się zobaczy. Edytowane 26 Marzec 2010 przez shergar Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
olaf Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 Strasznie płytka fabuła i mały wybór broni. Of kors zartuje, powodzenia z optymalizacja silnika. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
shergar Napisano 26 Marzec 2010 Share Napisano 26 Marzec 2010 No wiem. Wyrzutnie rakiet, odrzutowe rowery i gumowe lale planowaliśmy w sequelu :P Tak, optymalizacja to teraz nasz główny cel. Trzeba zrobić z tego engine coś na poziomie crysisa :D Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Kruku Napisano 27 Marzec 2010 Share Napisano 27 Marzec 2010 (edytowane) Jak dla mnie wygląda ok, nie można za ambitnie bo często z tego nic nie wychodzi (zrobienie prostej ścigałki z odpowiednią mechaniką jazdy od zera to już dużo) ;] nie jest to AAA ale projekt fajny. Powodzenia w dalszej pracy ;] Edytowane 27 Marzec 2010 przez Kruku Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Scatmax Napisano 27 Marzec 2010 Share Napisano 27 Marzec 2010 A jak moglbym ja(gre:)) zainstalowac pod ubuntu 9.10?dzieki z gory za pomoc:) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Herszt Napisano 27 Marzec 2010 Autor Share Napisano 27 Marzec 2010 Dzięki wszystkim z komentarze. Scatmax: 1. Pobieramy wersję dla Linuksa 2. Nadajemy pobranemu plikowi prawa dostępu: sudo chmod a+x buggyrace_setup_linux 3. Instalujemy grę po przez ./buggyrace_setup_linux lub tak jak na Windows'ie, czyli po przez dwuklik na aplikacji instalatora Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się