Skocz do zawartości

Znów ten biped ;)


Michas

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć :)

Postanowiłem się odprężyć i pobawić się animowaniem, ale póki co to wcale się nie odprężam hehe :>

 

Słuchajcie mam problem z bipedem..

Chciałem wyanimować sobie scenke, jak leją się dwa bipedy (tak, tak, same szkielety) ale już przy próbach animacji jednego mam problemy.

 

Jeśli ktoś mógłby mi odpowiedzieć na kilka pytań..

 

1. Czy do bipeda trzeba robić IK Solversy?

2. Czy mój biped z Character studio 3.4 nadaje się po wystawieniu do animacji odrazu czy trzeba przy nim coś robić ?

3. Mam problemy z przesuwaniem całego szkieletu.. łapie za tą \"kostkę\" w środku i tak czy siak nie moge przesuwać do góry ani na dół bipeda :\\

4. Przy próbach animacji: włączam autokey, przechodze do 10 klatki, podnosze reke bipeda, wylaczam autokey i od animacji niema, reka jest od 1 klatki do konca w górze.. jak zaznaczać keye ? bo coś nie ten teges :)

 

 

Wybaczcie że was tak męcze, ale w helpie maxowym i tutorialach nie znalazlem odpowiedzi na te pytania :)

 

 

Potrafi ktoś mi pomóc ?:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 6
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

wic ogolnie i po krotce- mozna stosowac auto key- jednak lepiej do tego nadaja sie kreatory kluczy tgzw np planted albo freeform a aby przesowac go w gore lub dol to sa dwa klawisze w panelu motion- tak w skrocie najlepiej jest to opisane w ksiazce dolaczonej do programu;-)-pozdr t

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Odpowiadam na pytanka...

 

Michas

 

1. Do bipeda nie trzeba robić (nie należy) IK solverów.. biped jest cholernie elastyczny i można animować go w dowolny sposób.. IK/FK... albo troszkę IK, troszkę FK, miksować i czarować... ale solvery sobie podarój

 

2.nadaje się od razu

 

3.najwyraźniej jesteś w trybie pozycji wyjściowej, potrzebnej do skinowania, która nie podlega animacji...ikonka takiego ludzika z rozstawionymi rączkami i nóżkami w panelu motion

 

4.jak wyżej... wyłącz tryb.

 

Kto pyta nie błądzi

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności