Skocz do zawartości

Objekt 3D: Sword of Mizugameza


Allucard

Rekomendowane odpowiedzi

Witejcie.

 

Czas na 2 projekt [Myśliwiec Spean narazie zawiesiłem bo niemam pomysłu co z nim zrobić ]

 

Mieczyk dla rycerza którego może wykonam :) [jak sie więcej pouczę MAXA]

 

Konspekt

 

miecz12.jpg

 

oraz pierwszy render [narazie to ostrze i zaczątek środka]

 

miecz%20gotycki.jpg

 

Uwagi mile widziane :) [zapewne co do konspektu]

 

No a teraz w kimę czas :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 22
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

co do konspektu... to malo poreczny miecz\'yk jak do walki ... ale wyglada ciekawie ... ci co grali i lubia klimaty final fantasy (ja) nie beda sie czepiali konspektu.

 

co do wykonania ... to jak narazie zdecydowanie bardziej przekonywujace niz w przypadku mysliwego spean. (lol)

 

pozdrawiam ... pracuj dalej :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

miecz jest koslawy, brakuje mu gracji (jezu Leru znow sie czepia :P). Jest zbyt chaotyczny.

jesli chodzi o model to fakt ze widac oddzielne czesci wcale nie wplywa na jego korzysc :/

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Witajcie kolejny Render [chwilowo usunołem z niego rękojeść i głownie pozostawiłem jedynie środek i ostrze

 

bok1

 

 

miecz_gotycki5_model_bok2.jpg

bok 2

 

 

miecz_gotycki5_model_bok.jpg

 

Niestety mam problem niewiem jak zrobić te Liscie [tak nazwałem elementy wystajace ze środka i nachodzące na ostrze] aby nietrzeba było używać opcji Meshsmooth [bez niej są kanciaste i nieładne :(] i wyglądaj tak

 

 

miecz_gotycki5_model_net.jpg

 

Poza tym polygony liścia niesą w jednej płasczczyżnie względem siebie :)

 

Proszę o rady lub podpowiedzi :)

Z góry Dzięki

 

 

 

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Drogi aragornie problem polega natym że niemogę [nieumiem] zrobić tych elementów wystajączych by były jednoczesnie pięknie wygietę i przy okazji mocno zaostrzone. A jedynie mesh smootch sprawia że po stworzeniu liscia [model siatki wczesniej] zaczyna on z kanciastego zmieniać się w gładki i zaokrąglony. jezeli znacie inny sposób aby wygladzić go i jednoczesnie zaostrzyć to czekam, czekam :)

 

A tu Dodaję przykładowy boczny perspektywiczny obraz nowego projektu statku kosmicznego [narezie jesczcze brak idea na skrzydła ale może jescze popracuję ]

 

robal.jpg

 

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

No witajcie nanoszę poprawki i daje rendery. A tak na marginesie zapewne szykuje sie pełna przebudowa. Jak tylko jeden z członków fora poda mi pare lekcji 3D maxa :) no ale to narazie poczeka rendery zażucam

 

lewy_45

miecz_g_6_lewy_45.jpg

FRONT

miecz_g_6_front.jpg

i 2 perspektywy

 

miecz_g_6_perspektywa.jpg

miecz_g_6_perspektywa2.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności