Skocz do zawartości

Maya, Houdini, Modeling, Rendering, Compositing


Rekomendowane odpowiedzi

Firma "3de" 3de.com.pl zajmująca się postprodukcją telewizyjną i filmową bardzo pilnie

poszukuje osób na różne stanowiska do pracy przy nadchodzących produkcjach fabularnych.

 

MAYA MODELER

 

Firma "3de" 3de.com.pl zajmująca się postprodukcją telewizyjną i filmową bardzo

pilnie poszukuje osoby odpowiedzialnej za modeling.

Od odpowiedniej osoby oczekujemy dobrej lub doskonałej znajomości programu MAYA

(Maya 2008, 2009, 2010,2011)

 

Dodatkowe i bardzo ważne przydatne zalety to:

Biegła znajomość programów takich jak Adobe Photoshop lub innych do kompozycji i rysunku.

Podstawowa znajomość budowy szkieletu człowieka lub zwierząt.

Teoretyczna wiedza na poziomie podstawowym z zakresu postprodukcji TV.

Minimalne poczucie humoru, wysoka kultura osobista, umiejętność pracy w zespole,

zainteresowanie filmem, efektami CGI itp. (trzeba lubić swoją pracę).

Minimalna znajomość języka angielskiego.

 

Wszystkim specjalistom od 3dsMax, XSI, cinema, lightwave, i innych serdecznie dziękujemy.

Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie (umowa o dzieło).

 

Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp.

(max.10 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "modeler-artist".

 

MAYA, HOUDINI, REAL FLOW TECHNICAL ARTIST (particle, fluids, symulacje)

 

pilnie poszukujemy osoby odpowiedzialnej za symulacje rigid body, soft body, particle, fluidy, itp.

Od odpowiedniej osoby oczekujemy dobrej lub doskonałej znajomości programu MAYA

(Maya 2008, 2009, 2010,2011), Houdini ewentualnie Real Flow.

 

Dodatkowe i bardzo ważne przydatne zalety to:

Biegła znajomość programów takich jak Adobe Photoshop lub innych do kompozycji i rysunku.

Podstawowa znajomość z potrzebnych konfiguracji hardware'u do przeprowadzania symulacji, obliczeń, itp.

Znajomość Linuxa to plus!

Teoretyczna wiedza na poziomie podstawowym z zakresu postprodukcji TV.

Minimalne poczucie humoru, wysoka kultura osobista, umiejętność pracy w zespole,

zainteresowanie filmem, efektami CGI itp. (trzeba lubić swoją pracę).

Minimalna znajomość języka angielskiego.

 

Wszystkim specjalistom od 3dsMax, XSI, cinema, lightwave, i innych serdecznie dziękujemy.

Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie (umowa o dzieło).

 

Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp.

(max.10 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "technical-artist".

 

MAYA RENDER ARTIST

 

pilnie poszukujemy osoby odpowiedzialnej za rendering i ustawianie shaderów, textur, itp.

Od odpowiedniej osoby oczekujemy dobrej lub doskonałej znajomości programu MAYA

(Maya 2008, 2009, 2010,2011)

 

Dodatkowe i bardzo ważne przydatne zalety to:

Bardzo dobra znajomość Software Renderer dla Maya, Mental Ray dla Maya, Vray dla Maya.

Znajomość Mantra dla Houdini lub RenderMan Pixar jest plusem!

Biegła znajomość programów takich jak Adobe Photoshop lub innych do kompozycji i rysunku.

Podstawowa znajomość budowy szkieletu człowieka lub zwierząt.

Teoretyczna wiedza na poziomie podstawowym z zakresu postprodukcji TV.

Minimalne poczucie humoru, wysoka kultura osobista, umiejętność pracy w zespole,

zainteresowanie filmem, efektami CGI itp. (trzeba lubić swoją pracę).

Minimalna znajomość języka angielskiego.

 

Wszystkim specjalistom od 3dsMax, XSI, cinema, lightwave, i innych serdecznie dziękujemy.

Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie (umowa o dzieło).

 

Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp.

(max.10 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "render-artist".

 

COMPOSITION ARTIST

 

pilnie poszukujemy osoby odpowiedzialnej za składanie w całe ujęcia generowanych ujęć z obrazem realnym.

Wymagane jest doświadczenie w pracy na materiałąch dużych rozdzielczości HD1080P lub 2K, 4K.

Znajomość formatów zapisu takich jak DPX, Cineon, OpenExr to podstawa.

Od odpowiedniej osoby oczekujemy dobrej lub doskonałej znajomości programu

Toxik (Maya Composite), Combustion, Nuke, Fusion.

 

Dodatkowe i bardzo ważne przydatne zalety to:

Dobre wyczucie kolorów, staranność, detaliczność.

Bardzo dobra znajomość track'owania, po klatkowego animowania shape'ów.

Biegła znajomość programów takich jak Adobe Photoshop lub innych do kompozycji i rysunku.

Teoretyczna wiedza na poziomie podstawowym z zakresu postprodukcji TV.

Minimalne poczucie humoru, wysoka kultura osobista, umiejętność pracy w zespole,

zainteresowanie filmem, efektami CGI itp. (trzeba lubić swoją pracę).

Minimalna znajomość języka angielskiego.

 

Wszystkim specjalistom od After Effects, Final Cut, 3dsMax, XSI, cinema, lightwave, i innych serdecznie dziękujemy.

Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie (umowa o dzieło).

 

Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp.

(max.10 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "composition-artist".

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności