zero Napisano 11 Czerwiec 2004 Share Napisano 11 Czerwiec 2004 takie małe pytanko czy karta graficzna wpływa w jakiś sposób na jakość generowanej sceny. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
SansSerif Napisano 11 Czerwiec 2004 Share Napisano 11 Czerwiec 2004 nie Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
zero Napisano 11 Czerwiec 2004 Autor Share Napisano 11 Czerwiec 2004 to jakie jest zadanie karty graficznej przy renderowaniu - przyśpiesza prace? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kozioo Napisano 11 Czerwiec 2004 Share Napisano 11 Czerwiec 2004 żadne :] Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
SansSerif Napisano 11 Czerwiec 2004 Share Napisano 11 Czerwiec 2004 karta graf renderuje ale nie do pliku tylko na ekran w real time. o ile wlaczysz sprzetowe wspomaganie open gl lub dx. tylko ze to jest renderowanie w sensie wyswietlenie. ale taka ciekawostka, podobno byly kiedys jakies badania na jakims uniwersytecie w niemczech nad wykozystaniem procesorow kart gforce do wspomagania cpu przy renderingu. a moze tylko ktos mi taki kit wciskal ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
dirty Napisano 12 Czerwiec 2004 Share Napisano 12 Czerwiec 2004 ogolnie to tak jak panowie wyzej napisali... ale jesli ktos kozysta z mayki od piatki wzwyz to moze niesamowicie przespieszyc renderowanie. pod warunkiem ze ma sie fire gl albo quadro. jak wiadomo maya ma dwa rendery: software i hardware. od v.4.5 ma tez mentala. anyway, renderujac hardwarowym renderem i posiadajac jedna z ww. kart mozna przyspieszyc rendering kilkukrotnie. wg panow z aliasa nawet 20sto krotnie. oczywiscie jakosc bedzie kiepska bo to jest wada hardware rendera no ale do renderow probnych jest to wrecz doskonale. tak w ramach ciekawostki ;) pzdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rascal Napisano 13 Czerwiec 2004 Share Napisano 13 Czerwiec 2004 Zalezy co masz na mysli mowiac o jakosci generowanej sceny, jesli chodzi o wyswietlanie w viewporcie, to jak najbardziej. W przypadku Maya 6 mozna wlaczyc wykozystanie Pixel & Vertex shadera, zrobilem na szybko cos takiego zeby pokazac jak to sie ma w praktyce. Bump mapping realizowany na poziomie sprzetowym w real time wyglada calkiem niezle. A to widok w viewporcie, dodatkowo mozna pobrac playblasta jak to wyglada w ruchu. http://www.maxdigital.pl/other/playblast.rar Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
THE MANYSH TRAFO Napisano 2 Lipiec 2004 Share Napisano 2 Lipiec 2004 http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=12264 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się