Skocz do zawartości

morph - zamrozenie


erykowal

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 6
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Dzieki!!!!

zwłaszcza za tą uwagę z subpatch!, czyli przy okazji transformuje na obiekt siatkowy.

 

Juz nie pamiętam, a raczej juz sie gubię - czy opcje zagęszczania (Display SubPatch Level) mają wpływ na render, czy tyczą jedynie podglądu w viewport???

 

W czym się róznią opcje Render SubPatch - Per Object Level, Per Polygon Level, Pixels Per Polygon?

 

Wielkie Dzięki!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Juz nie pamiętam, a raczej juz sie gubię - czy opcje zagęszczania (Display SubPatch Level) mają wpływ na render, czy tyczą jedynie podglądu w viewport???

Jak sama nazwa wskazuje tyczą się viewportu.

 

W czym się róznią opcje Render SubPatch - Per Object Level, Per Polygon Level, Pixels Per Polygon?

Per Polygon Level

Pixels Per Polygon

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności