Skocz do zawartości

belka meshtools


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Pierwszy punkt wykonujemy wylacznie gdy mamy strasza wersje scriptu !!!

 

1.Uruchom * skrypt \"meshtools_2_x_removal.ms\". To powinno usunac wszystkie wczesniejsze wersje macroskryptu \"Meshtools\" z katalogu 3dsmax4/ui/macroscript.(Wszystkie skrypty skompilowalem do tylko 2 plikow, by zarzadzanie nimi bylo latwiejsze)

2.Skopiuj plik \"Meshtools-Functions.ms\" do katalogu 3dsmax4/stdplugs/stdscripts (gdzie 3dsmax4 - to katalog w ktorym znajduje sie zainstalowany 3dstudio max),nadpisz wczesniejsze pliki.

3.Skopiuj plik \"Meshtools-Macroscripts.mcr\" do katalogu 3dsmax4/ui/macroscripts

4. Skopiuj nowe pliki ikon (wszystkie pliki o rozszerzeniu .bmp) do katalogu ui/icons and ui/discreet.

5.Modl sie (humorystyczny akcent autora ;) )

6.Uruchom 3d studio max\'a.

7.Przejdz do panelu Customize/CustomizeUI

8.Wszystko powinno znajdowac sie w kategori Meshtools ,tak jak to bylo dotychczas

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności