Skocz do zawartości

Video tutorial Quest3d


Gość inmturysta

Rekomendowane odpowiedzi

Gość inmturysta

Witam!

 

Szukam video tutoriala Quest3d - prosta gra fpp, zamieszczonego na płycie dvd dołączonej do czasopisma software developers journal 02/2010. Niestety nigdzie nie mogę dostać tego numeru. Za wszelkie odpowiedzi z góry dziękuję.

 

Pozdrawiam

 

Jarek

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Gość inmturysta

Witam!

 

Dzięki wielkie. Chciałem napisać na forum na Feel3d ale nie mogę zakładać nowych tematów, jak również odpowiadać na posty.

 

Pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Zgodnie z obietnicą zamieszczam tutaj link do pierwszego z dziewięciu odcinków video-tutoriala Quest3D. Jak wejdziecie to po prawej na liście sa linki do pozostałych.

 

http://www.vimeo.com/21009561

 

Wrzucam po kolei. Na Vimeo jest ich już pięć (poniedziałek, 12.45).

To jest dokładnie ten tutorial co w zeszłym roku poszedł wraz z numerkiem SDJ.

 

Jak wrzucę te 9 to zacznę przygotowywać inne, małe już video-tutki traktujące o mniej rozległych problemach w Quest3D. Te nowe będą już normalnie z lektorem.

 

Oczywiście będę wdzięczny za sugestie z czym macie problem i przydał by się tutek.

  • Like 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość inmturysta

Dziękuję bardzo za tak szybkie udostępnienie kursu. Przejrzałem narazie pobieżnie, ale już widzę, że jest w nim dużo informacji, które mnie interesują.

 

Pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dokładam jeszcze opis, żeby się orientować po odcinkach.

 

Opis Tutoriala "Prosta gra FPP"

 

Odcinek 1

- stworzenie podstawowej scen,

- dodawanie obiektów do sceny,

- definiowanie kolizji z obiektami

 

Odcinek 2

- camera renderująca GUI

- ustawienie rewolweru w kadrze

 

Odcinek 3

- tworzymy celownik

 

Odcinek 4

- dodawanie pseudo-postaci

- mechanizm celowania

- mechanizm kontroli trafienia

 

Odcinek 5

- ruch rewolweru przy strzale

- kontrola trafienia

- poruszenie trafionych obiektów

 

Odcinek 6

- aktywny celownik

- punktacja przeciwników

- inicjowanie punktów na starcie

- wyświetlanie punktów 3D

 

Odcinek 7

- obsługa magazynka

 

Odcinek 8

- obracanie punktów

- planowanie ruchu przeciwników

- REGULARNA JATKA! Uśmiech

 

Odcinek 9

- wymiana scenerii na przygotowany model 3D

- ROZPOCZYNAMY WESTERN!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności