Skocz do zawartości

Światło Wolumetryczne


Allucard

Rekomendowane odpowiedzi

Witam mam takie pytanie jak właczyć W mentalu lub co zrobic aby wyrenderowane zostało światło Wolumetryczne przypisane do Direct light. Oczywiście w Defaultorym Renderze maxa 6 swiatełko wolumetryczne pokazuje się.

Dowód w postaci rendera w defaultoeym renderze

z%20wolumem.jpg

a oto render mentala z tymi samymi ustawieniami na dowód

 

bez%20woluma.jpg

 

Proszę o szybka pomoc na Formu ewentualnie na GG.

a na marginesie na stronie http://www.evermotion.org/ nieznalazł odp na to pytanie pozatym tam w wiekszości uzywają V-Raya

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

hmm ten tego... wydaje mi sie ze mentny musi miec cien typu ratrace w przeciwienstwie do scanlinea ktory uzywa shadowmapy. a - sprobuj moze tez z innym typem swiatla - z tego co pamietam, to przynajmniej wersja 2.45 robila jakies problemy z maxowym directem...

 

[Wyedytowany dnia 5-7-2004 > adamkos]

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności