_Orion_ Napisano 12 Maj 2011 Share Napisano 12 Maj 2011 Witam, skąd się bierze taki dziwny cień po chamferze i jak się go pozbyć? Uploaded with ImageShack.us Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
sebx Napisano 12 Maj 2011 Share Napisano 12 Maj 2011 (edytowane) To nie jest cień tylko nachodzące na siebie edge.Aby sie tego pozbyć musisz ręcznie poprzesuwać edge które na siebie nachodzą.Chyba że masz zapis przed chamferem, to tylko ustaw go dobrze. Edytowane 12 Maj 2011 przez sebx Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
_Orion_ Napisano 12 Maj 2011 Autor Share Napisano 12 Maj 2011 To nie jest cień tylko nachodzące na siebie edge. Dlaczego z jednej strony boxa taki cień jest a z drugiej nie ma skoro wartość chamfera była identyczna dla całego obiektu? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mirach Napisano 12 Maj 2011 Share Napisano 12 Maj 2011 moga to tez byc zle smooth groups Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
_Orion_ Napisano 12 Maj 2011 Autor Share Napisano 12 Maj 2011 moga to tez byc zle smooth groups Na tym mniejszym boxie jest tylko chamfer nie ma smootha. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
ciastuch Napisano 12 Maj 2011 Share Napisano 12 Maj 2011 Myślę, że najpierw powinieneś narzucić jakiś byle jaki materiał, zrobić proste testowe światełko i wtedy zobaczyć, czy dalej ten cień się robi, bo standardowy maxowy materiał lubi sobie dziwnie wyglądać bądź zacieniać w miejscach, gdzie są ostre kąty. Tak myślę. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
polka dot Napisano 12 Maj 2011 Share Napisano 12 Maj 2011 zaznacz proszę konkretnie o co Ci chodzi bo na tych obrazkach jest kilka chamferów i cieni. jeśli masz na myśli powierzchnię pionowej krawędzi małego sześcianu to najprawdopodobniej jest ona ustawiona prostopadle do obu świateł w viewporcie i nie jest oświetlona. jeśli Ci to przeszkadza, możesz zmienić tryb oświetlenia na standardowe jedno światło przy kamerze (w ustawieniach viewportu powinna być sekcja lighting) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
t0m3k Napisano 12 Maj 2011 Share Napisano 12 Maj 2011 mozliwe (choc watpie) ze masz nachodzace na siebie krawedzie jak napisal sebx, najlatwiej to poprawisz zaznaczajac wszystkie vertex'y i uzywajac funkcji Weld. osobiscie popieram przypuszczenia mirach'a ktorego sugestii chyba nie zrozumiales, zapraszam do obejrzenia Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Tores Napisano 13 Maj 2011 Share Napisano 13 Maj 2011 Też uważam, że to są problemy ze smooth groups. Poklikaj sobie na ścianki i przeczytaj, którą mają grupę. Jeśli masz jednakową od jednego boku kostki do drugiego to po prostu próbuje ci ją wygładzić całą i stąd te cienie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się