Skocz do zawartości

Oświetlenie z lampy a realizm


yazhubal

Rekomendowane odpowiedzi

Mam w modelu lampy 2 światła, jedno jako spot skierowane w dół, i drugie omni z osadzonym widocznym źródłem światła. Jednak po wyrenderowaniu widać echo nad daszkiem lampy który wg. mnie nie powinien puszczać światła.

Daję podgląd przy włączonej luminacji i bez, na tym pierwszym mniej widać ale nadal jest, da się jakoś zrobić by daszek lampy odcinał światło idące w górę?

 

qR221.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 4
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Dlaczego uważacie, że to aż taki błąd? Mogłoby się wydawać, że nad kloszem nie powinno być poświaty bo źródło światła jest od spodu. Ale zauważcie, że poświata bierze się od mgły, kurzu i innych drobin w powietrzu, a te z kolei rozpraszają światło dalej, nawet nad kloszem.

http://i.pinger.pl/pgr296/9eac1b490029b95448d207ca/lampy.JPG

http://3.bp.blogspot.com/_f937lvuZDyI/TQaB1UtzR2I/AAAAAAAAC2I/LRHwknlUDT8/s1600/Wolsztyn%252C+park%252C+latarnia.jpg

http://www.flog.pl/media/foto/589075_latarnia-przy-trakcie-krolewskim.jpg

A gdybym chciał nad tym zapanować to użyłbym multipassu, object buffera i PS.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności