Skocz do zawartości

problem z normalami? (onyx tree)


porti

Rekomendowane odpowiedzi

natknąłem sie na taki oto problem:

importuje do maxa (2011 x64) drzewko z ONYXtree i chce mu troche zmodyfikować siatke - dołączyć konary do pnia, wygładzić itd.

najpierw pień i konary konwertuje do editable poly i pojawia się pierwszy kawałek zła.

43163017.jpg

potem użyłem skryptu vb_quadrangulate

44499312.jpg

 

kilka razy udało mi sie z tym uporać jednak zajęło mi to torchę czasu i dokładnie nie wiem w jaki sposób to zrobiłem.

 

podpowie ktoś w czym tkwi problem i jak go rozwiązać ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

super dzięki. Unify w edit normals dało radę. jeszcze zostały te dwa poligony z pierwszego obrazka ale mam nadzieje ze po nałożeniu tekstur nie bedzie to zauważalne.

 

edit: okazało sie ze to niezweldowane werteksy. problem rozwiązany

Edytowane przez porti
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności