Skocz do zawartości

problem z chamfer


Gość rupert32

Rekomendowane odpowiedzi

Gość rupert32

mam problem częściowo rozwiązany ale szukam rozwiązania na przyszłość. Po utworzeniu kształtu przedmiotu za pomocą line następnie shell potem editable poly i na krawędziach bryły chamfer w oknie wszystko wyglądało ok dopiero po renderze pojawiły się deformacje w rogach. Udało mi się je usunąć modyfikując triangulation opcja turn i usuwając linie. Do czego zmierzam: dlaczego tak się stało? i jak uniknąć na przyszłość takich niespodzianek.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności