TheFarm 51 Napisano 23 Styczeń 2012 Share Napisano 23 Styczeń 2012 The Farm 51 strona internetowa: www.thefarm51.com Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision wraz z sequelem), ale nie stronimy też od innych gatunków. Współpracowaliśmy między innymi przy Two Worlds II oraz Wiedźminie. Obecnie pracujemy nad "Adventurer" - łączącym w sobie akcję i przygodę oryginalnym shooterem na PC oraz konsole. Zajmujemy się także niezapowiedzianym jeszcze projektem, odświeżającym popularną na całym świecie markę, którego premiera z pewnością wywoła uśmiech na twarzy niejednego miłośnika FPS-ów ;-) Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je robić. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i dobra atmosfera pracy. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony. Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas i mógłbyś coś wnieść do zespołu, nawet jeśli wcześniej nie pracowałeś nad tworzeniem gier komercyjnych, skontaktuj się z nami! CV prosimy wysyłać na adres: [email protected] Preferowana praca na pełny etat w biurze firmy w Gliwicach lub Katowicach. Dopuszczamy także możliwość współpracy zdalnej lub w niepełnym zakresie godzin. Gameplay Designer Co jest do roboty: • programowanie rozgrywki za pomocą edytora wizualnego i prostych skryptów • ustawianie efektów specjalnych, dźwięków i animacji za pomocą silnika gry • analiza, testowanie i poprawianie fragmentów gry w zakresie gameplaya Czego oczekujemy: • znajomość podstawowych zagadnień związanych z projektowaniem gier • orientacja w najnowszych tytułach gier FPS, w szczególności pod kątem użytej w nich mechaniki i rozwiązań gameplayowych • przynajmniej pobieżna znajomość jednego ze skryptowych języków programowania • znajomość przynajmniej jednego z dostępnych publicznie edytorów gier, np. Painkiller, Unreal Mile widziane: • wcześniejsze doświadczenia przy tworzeniu gier, w szczególności FPS • znajomość teorii designu gier i umiejętność projektowania rozgrywki od podstaw Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi