Skocz do zawartości

The Farm 51: Gameplay designer - Gliwice lub Katowice


Rekomendowane odpowiedzi

The Farm 51

 

strona internetowa: www.thefarm51.com

 

Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision wraz z sequelem), ale nie stronimy też od innych gatunków. Współpracowaliśmy między innymi przy Two Worlds II oraz Wiedźminie.

 

Obecnie pracujemy nad "Adventurer" - łączącym w sobie akcję i przygodę oryginalnym shooterem na PC oraz konsole. Zajmujemy się także niezapowiedzianym jeszcze projektem, odświeżającym popularną na całym świecie markę, którego premiera z pewnością wywoła uśmiech na twarzy niejednego miłośnika FPS-ów ;-)

 

Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je robić. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i dobra atmosfera pracy. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony. Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas i mógłbyś coś wnieść do zespołu, nawet jeśli wcześniej nie pracowałeś nad tworzeniem gier komercyjnych, skontaktuj się z nami! CV prosimy wysyłać na adres: [email protected]

 

Preferowana praca na pełny etat w biurze firmy w Gliwicach lub Katowicach. Dopuszczamy także możliwość współpracy zdalnej lub w niepełnym zakresie godzin.

 

Gameplay Designer



 

Co jest do roboty:

• programowanie rozgrywki za pomocą edytora wizualnego i prostych skryptów

• ustawianie efektów specjalnych, dźwięków i animacji za pomocą silnika gry

• analiza, testowanie i poprawianie fragmentów gry w zakresie gameplaya

 

Czego oczekujemy:

• znajomość podstawowych zagadnień związanych z projektowaniem gier

• orientacja w najnowszych tytułach gier FPS, w szczególności pod kątem użytej w nich mechaniki i rozwiązań gameplayowych

• przynajmniej pobieżna znajomość jednego ze skryptowych języków programowania

• znajomość przynajmniej jednego z dostępnych publicznie edytorów gier, np. Painkiller, Unreal

Mile widziane:

• wcześniejsze doświadczenia przy tworzeniu gier, w szczególności FPS

• znajomość teorii designu gier i umiejętność projektowania rozgrywki od podstaw

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności