Skocz do zawartości

Jak ustawić w 3dmax aby mieć Polygrupy za pomocą AutoGroups w Zbrush


Patris

Rekomendowane odpowiedzi

Chodzi mi o jeden obiekt. Czy można ustawić w 3Dmax'ie tak, aby po przejściu do Zbrush'a, dając AutoGroups tworzyły nam się Polygroupy? Wydaje mi się , że gdzieś to widziałam,ale nie pamiętam gdzie i nie chodzi mi o tworzenie UV w maxi'ie i na ich podstawie Polygroup w Zbrushu?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności