Skocz do zawartości

Czy jest na to jakaś rada?


Murshtin

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 6
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

W Cinemie chyba tylko ustawieniami w Render Settings/Anty-aliasing będziesz mógł coś na to poradzić. Spróbuj zmienić na 'Best'

Jak nie wystarczy defaultowe 1x1 na 4x4

to daj 2x2 na 2x2

lub wyższe (2x2 na 4x4).

 

Acha, możesz jeszcze zostawić 'Best' 1x1 na 4x4 ale zmniejszyć "Threshold" do 1%.

Wszystko zależy co będzie Ci się czasowo bardziej opłacało.

Edytowane przez jaceks
Edit
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Już bawiłem się tymi opcjami antialiasingu, robiłem wszystkie kombinacje, ale niestety przynosi to tylko minimalnie zauważalną różnicę. Małe obiekty oraz tekstury wyglądają lepiej, nie ma już tak widocznego ziarna, ale przy dużych powierzchniach i teksturach przy których podczas renderingu "idzie" duża krecha wyglądają tak samo. :[ Dziwne, że tak mało osób spotkało się z tym problemem.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Te dwa przykłady powyżej spokojnie naprawisz ustawieniem antyaliasingu. I to niedużymi. A problem jest powszechny i występuje wszędzie tam gdzie wielkość elementu wzoru zbliża się do wielkości pojedynczego piksela wyświetlacza. Sprzed kamer telewizyjnych wyrzuca się gości ubranych w marynarki w drobną kratkę czy cienkie paski bo na ekranie TV robią się takie rzeczy jak widzimy powyżej.

Przy kręceniu dla kina nie ma takiego niebezpieczeństwa, przynajmniej przy taśmie.

 

Zrób eksperyment: wyrenderuj takie coś jak powyżej, ale z dobrym antyaliasingiem żeby obraz był dobry a potem w oknie podglądu powiększaj i pomniejszaj obraz. Znów się to "pokrzywi" chociaż w skali 100% wszystko jest ok.

Także ten efekt jest pochodną: wielkości klatki, ustawień antyaliasingu i medium na którym się to ogląda.

Edytowane przez jaceks
błąd
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

to się nazywa moire effect i jest nie winą softu ale tak jak pisze jaceks naturą wyświetlania obrazu na macierzy 2 wymiarowej która posiada jednostkę elementarną jaką w naszym przypadku jest pixel.

 

poczytaj na necie o tym, trochę powinieneś znaleźć.

 

pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności