Skocz do zawartości

[Mapowanie]rura[3dsMax]


Smoku

Rekomendowane odpowiedzi

1. Taki kształt

 

 

unw1.png

 

 

2.Narzucamy na rurke modyfikator unwarp, zaznaczamy krawędzie brzegowe. A następnie przekształacamy je na seam. Można odznaczyć map seam jeśli max sam coś zmapował i pozostawił swoje piękne zielone cięcia, które często utrudniają pracę.

 

 

unw2.png

 

 

3.Analogicznie to samo na drugim końcu rurki, oraz dodatkowo należy zrobić seam od jednego końca do drugiego.

 

 

unw3.png

 

 

4.zaznaczamy dowolny polygon. Expand face selection pozawala zaznaczyć wszystkie polygony znajdujące się w na powieszchni odciętej seamami. A na stępniej pelt.

unw4.png

5.Pelt

unw5.png

6. Otrzymujemy Takie coś.

unw6.png

7. Teraz dobry moment żeby nadać checkera, a najlepszy jest kolowy z numerami, kolory dają lepszy obraz czy coś się rozciąga a numery pozwalają uniknąc zmirrowanej uvałki.

unw7.png

checkeredmap.jpg

8. Na razie wygląda to tak.

 

 

unw8.png

9.

a)Straighten slection prostuję siatkę do postaci czworokąta ( o ile siatka ta składa się z czworoboków i nie ma żadnych wystających przed "szereg" polygonów).

b)Następnie, relax unit flat,

 

 

I tak naprzemiennie a i b aż się uzyska równy kształt.

unw9.png

 

 

 

 

10.ewentualnie można dorelaksować verteksy inaczej, jeśli punkt 9 nie da dostatecznie dobrych rezultatów

 

unw11.png

unw12.png

 

Finito, tu i tam można by jeszcze trochę powalczyć ale to należy do Ciebie:) Ja na to poświęciłem i tak 20 minut życia.

 

 

unw13.png

  • Like 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności